Assassin's Creed Shadows: обновленная система паркура и два главных героя
Assassin's Creed Shadows, долгожданное приключение Ubisoft в феодальной Японии, выйдет 14 февраля. В этой последней части представлены значительные изменения, особенно в системе паркура и ее двух главных героях.
Основные функции включают в себя:
Переработанный паркур: Игра переходит от стиля свободного лазания, как в предыдущих частях, к системе обозначенных «паркурных дорог». Хотя это может показаться ограничительным, Ubisoft уверяет игроков, что большинство поверхностей, по которым можно лазить, остаются доступными, хотя и требуют стратегических подходов. Бесшовные спуски с выступа и стильные сальто повышают плавность движений. Новое положение лежа позволяет совершать быстрые прыжки и скольжения.
Двойные главные герои: Игроки управляют Наоэ, скрытным шиноби, умеющим лазать и маневрировать в тенях, и Ясуке, могущественным самураем, специализирующимся на открытом бою, но с ограниченными способностями к лазанию. Этот дизайн понравится как поклонникам стелса, так и поклонникам более ориентированных на ролевые игры игр, таких как Odyssey и Valhalla.
Заместитель игрового директора Ubisoft Саймон Лемей-Комтуа подробно рассказал об этих изменениях в паркуре в недавнем сообщении в блоге. Решение внедрить «паркурные дороги» позволило создать более контролируемый дизайн уровней, особенно в различении возможностей передвижения Наоэ и Яске. Крюк останется ценным инструментом для навигации по окружающей среде.
Игра будет доступна на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК. Assassin's Creed Shadows с уникальным сеттингом и игровой механикой способна оказать значительное влияние, хотя в феврале ей придется столкнуться с жесткой конкуренцией со стороны других громких релизов.