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어 ass 신 크리드 그림자는 Parkour 변경에 대해 자세히 설명합니다
Assassin's Creed Shadows: 개편된 파쿠르 시스템과 이중 주인공
Ubisoft의 큰 기대를 모았던 봉건 일본 모험인 Assassin's Creed Shadows가 2월 14일 출시될 예정입니다. 이 최신 기사에서는 특히 파쿠르 시스템과 이중 프로타고에 중요한 변화가 도입되었습니다.
<'s> Assassin 's Creed Shadows : 개조 된 파커 시스템 및 듀얼 주인공
Ubisoft의 매우 기대되는 봉건 일본 모험 인 Assassin 's Creed Shadows는 2 월 14 일에 출시 될 예정입니다. 이 최신 분할은 특히 Parkour 시스템 및 이중 주인공에 대한 중요한 변경 사항을 소개합니다.
<:> 주요 기능은 다음과 같습니다
<🎜 🎜> <<> 재 설계된 Parkour :
게임은 이전 항목의 프리 클리어 빙 스타일에서 지정된 "Parkour Highways"시스템으로 이동합니다. 이것은 제한적으로 보일 수 있지만, Ubisoft는 전략적 접근이 필요하지만 플레이어가 대부분의 등반 가능한 표면에 접근 가능하다는 것을 보장합니다. 원활한 난간 분해와 세련된 플립은 움직임의 유동성을 향상시킵니다. 새로운 위치에있어서 다이빙과 슬라이드를 뿌릴 수 있습니다.
이중 주인공 : <🎜 🎜> 플레이어는 등산과 그림자 조작에 능숙한 은밀한 시노비 인 Naoe와 열린 전투를 전문으로하지만 강력한 사무라이 인 야스케 (Yasuke)를 통제하지만 등산 능력이 제한되어 있습니다. 이 디자인은 Stealth Aficionados와 Odyssey 및 Valhalla와 같은 RPG 중심의 타이틀 전투의 팬 모두에게 제공됩니다.
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Ubisoft의 어소시에이트 게임 디렉터 인 Simon Lemay-Comtois는 최근 블로그 게시물에서 이러한 Parkour 변경 사항을 자세히 설명했습니다. "Parkour Highways"를 구현하기로 한 결정은 특히 Naoe와 Yasuke의 움직임 능력을 차별화 할 때보다 통제 된 레벨 설계를 허용했습니다. Grappling Hook는 환경을 탐색하는 데 귀중한 도구로 남아 있습니다.
게임은 Xbox Series X/S, PlayStation 5 및 PC에서 제공됩니다. 독특한 환경과 게임 플레이 메커니즘을 통해 Assassin 's Creed Shadows는 2 월에 다른 유명한 릴리스와의 치열한 경쟁에 직면하지만 큰 영향을 미칠 준비가되어 있습니다. .