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Assassin's Creed Shadowsの詳細パルクールの変更

アサシンの信条の影:改良されたパルクールシステムと二重の主人公 Ubisoftの非常に期待されている封建的な日本の冒険であるAssassin's Creed Shadowsは、2月14日に発売される予定です。 この最新の分割払いでは、特にパルクールシステムとそのデュアルプロタゴに大きな変化をもたらします。
By Jack
Jan 25,2025

Assassin

アサシンの信条の影:改良されたパークールシステムと二重の主人公

Ubisoftの非常に期待されている封建的な日本の冒険であるAssassin's Creed Shadowsは、2月14日に発売される予定です。 この最新の分割払いでは、特にパルクールシステムとその二重の主人公に大きな変化をもたらします。

重要な機能には次のものが含まれます

    再設計されたパルクール:
  • ゲームは、以前のエントリのフリークライミングスタイルから、指定された「パークールハイウェイ」のシステムに移行します。これは制限的に見えるかもしれませんが、Ubisoftは、戦略的アプローチを必要とするものの、ほとんどの登山可能な表面がアクセスしやすいままであることをプレイヤーに保証します。 シームレスな棚が降車し、スタイリッシュなフリップが動きの流動性を高めます。 新しいde延の位置では、ダイブとスライドを疾走できます。

  • デュアル主人公:
  • プレイヤーは、登山と影の操縦に熟達したステルスな忍であるナエと、オープン戦闘を専門とする強力なサムライであるYasukeの両方をコントロールしています。 このデザインは、OdysseyやValhallaなどのよりRPG中心のタイトルの戦闘のステルス愛好家とファンの両方に対応しています。

    Ubisoftのアソシエイトゲームディレクター、Simon Lemay-Comtoisは、これらのパークールの変更を最近のブログ投稿で詳しく説明しました。 「Parkour Highways」を実装する決定により、特にNaoeとYasukeの運動能力を区別する上で、より制御されたレベルの設計が可能になりました。 グラップリングフックは、環境をナビゲートするための貴重なツールのままです。

    ゲームは、XboxシリーズX/S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。 アサシンのクリードシャドウズは、ユニークな設定とゲームプレイのメカニズムを備えており、2月に他の有名なリリースとの厳しい競争に直面していますが、大きな影響を与える態勢が整っています。

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