The Witcher 3 war zwar von der Kritik hoch gelobt, aber nicht ohne Mängel. Viele Fans waren der Meinung, dass das Kampfsystem einer deutlichen Verbesserung bedarf.
In einem aktuellen Interview räumte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, Schwächen im Gameplay des Vorgängerspiels ein. Er betonte insbesondere die Notwendigkeit erheblicher Verbesserungen sowohl des Kern-Gameplays als auch des Monsterjagd-Erlebnisses.
„Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern“, erklärte er.
Kalemba betonte, dass der Witcher 4-Trailer die gesteigerte Kraft und Intensität von Monsterkämpfen zeigen und sich dabei auf eine verbesserte Choreografie und emotionale Wirkung konzentrieren sollte.
Erwarten Sie eine umfassende Kampfüberarbeitung in The Witcher 4. Beruhigenderweise erkennt CD Projekt Red die Unzulänglichkeiten der Kampfspiele früherer Witcher-Spiele an, und diese Verbesserungen werden sich wahrscheinlich auf künftige Teile übertragen, insbesondere angesichts der Hauptrolle von Ciri im neuen Trilogie.
Interessanterweise planen die Entwickler, Triss‘ Hochzeit als Storyline-Element einzubeziehen. Ursprünglich für Novigrad in Witcher 3 gedacht, wird Geralt bei der Quest „Ashen Marriage“ bei den Vorbereitungen helfen, einschließlich der Ausrottung von Monstern, der Beschaffung von Alkohol und der Auswahl eines Hochzeitsgeschenks. Diese Handlung spiegelt Triss‘ Zuneigung zu Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Heirat wider.