『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは、戦闘システムには大幅な改善が必要だと感じていました。
最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認めました。彼は特に、コア ゲームプレイとモンスター ハンティング エクスペリエンスの両方に対する大幅なアップグレードの必要性を強調しました。
「ゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したいと考えています。」と彼は述べました。
カレンバ氏は、ウィッチャー 4 のトレーラーでは、振り付けの向上と感情的な影響に焦点を当て、モンスターの戦いの強化されたパワーと激しさを紹介する必要があると強調しました。
ウィッチャー 4 では戦闘の大規模な見直しが期待されます。安心できることに、CDレッドは過去の ウィッチャー ゲームの戦闘の欠点を認識しており、特に新作でのシリの主役を考慮すると、これらの改善は将来の作品にも引き継がれる可能性があります。三部作。 Projekt
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式をストーリー要素として含めることを計画しています。 元々は『ウィッチャー3』のノヴィグラドを舞台としたクエスト「灰色の結婚」では、ゲラルトが怪物退治、酒の入手、結婚祝いの選択などの準備を手伝うことになる。 このストーリーは、トリスのカステッロに対する愛情と、早く結婚したいという彼女の願望を反映しています。