The Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux fans ont estimé que le système de combat avait besoin d'une amélioration significative.
Dans une récente interview, le directeur du jeu Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu les faiblesses du gameplay du jeu précédent. Il a spécifiquement souligné la nécessité d'améliorations substantielles à la fois du gameplay de base et de l'expérience de chasse aux monstres.
"Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres", a-t-il déclaré.
Kalemba a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 devrait mettre en valeur la puissance et l'intensité accrues des combats de monstres, en se concentrant sur une chorégraphie améliorée et un impact émotionnel.
Attendez-vous à une refonte majeure des combats dans The Witcher 4. De manière rassurante, CD Projekt Red reconnaît les lacunes des combats des jeux Witcher précédents, et ces améliorations sont susceptibles de se répercuter sur les prochains épisodes, en particulier compte tenu du rôle principal de Ciri dans le nouveau. trilogie.
Fait intéressant, les développeurs prévoient d'inclure le mariage de Triss comme élément du scénario. Initialement destinée à Novigrad dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage" verra Geralt participer aux préparatifs, notamment l'extermination des monstres, l'acquisition d'alcool et la sélection d'un cadeau de mariage. Ce scénario reflète l'affection de Triss pour Castello et son désir d'un mariage rapide.
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