The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들은 전투 시스템에 상당한 개선이 필요하다고 느꼈습니다.
최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 이전 게임 게임 플레이의 약점을 인정했습니다. 그는 특히 핵심 게임 플레이와 몬스터 사냥 경험 모두에 대한 실질적인 업그레이드가 필요하다고 강조했습니다.
"우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 개선하고 싶습니다."라고 그는 말했습니다.
칼렘바는 위쳐 4 예고편이 향상된 안무와 감정적 영향에 초점을 맞춰 몬스터 전투의 강화된 힘과 강렬함을 보여야 한다고 강조했습니다.
The Witcher 4에서 대대적인 전투 개편을 기대합니다. 안심할 수 있게도 CD Projekt Red는 과거 Witcher 게임 전투의 단점을 인식하고 있으며 이러한 개선 사항은 특히 새 게임에서 Ciri의 주연 역할을 고려할 때 향후 게임에도 적용될 가능성이 높습니다. 삼부작.
흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식을 스토리라인 요소로 포함시킬 계획입니다. 원래 Witcher 3의 Novigrad를 대상으로 한 "Ashen Marriage" 퀘스트에서는 Geralt가 괴물 퇴치, 술 획득, 결혼 선물 선택 등의 준비를 돕는 모습을 볼 수 있습니다. 이 스토리라인은 카스텔로에 대한 트리스의 애정과 빠른 결혼에 대한 그녀의 열망을 반영합니다.