The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate necesitaba una mejora significativa.
En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior. Destacó específicamente la necesidad de mejoras sustanciales tanto en el juego principal como en la experiencia de caza de monstruos.
"Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos", afirmó.
Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar el poder y la intensidad mejorados de las batallas de monstruos, enfocándose en una coreografía mejorada y un impacto emocional.
Espere una importante revisión del combate en The Witcher 4. Es tranquilizador que CD Projekt Red reconozca las deficiencias del combate de los juegos anteriores de Witcher, y es probable que estas mejoras se trasladen a futuras entregas, especialmente considerando el papel protagónico de Ciri en el nuevo trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores planean incluir la boda de Triss como elemento de la historia. Originalmente pensada para Novigrad en Witcher 3, la misión "Ashen Marriage" verá a Geralt ayudando en los preparativos, incluido el exterminio de monstruos, la adquisición de alcohol y la selección de un regalo de bodas. Esta historia refleja el afecto de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido.