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Phantom Blade Zero-Entwickler reagieren auf das falsche Zitat „Niemand braucht Xbox“.

By Kristen
Aug 06,2024

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME hat sich endlich mit der kontroversen Aussage einer anonymen Quelle auf der ChinaJoy 2024 befasst. Entdecken Sie die Details des Aufruhrs und der Phantomklinge Antwort der Entwickler.

S-GAME reagiert auf die KontroverseNiemand braucht Xbox, sagen Medienkanäle

S-GAME, die Entwickler hinter Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong, haben endlich eine veröffentlicht Erklärung auf Twitter(X), in der es um Behauptungen einer anonymen Quelle geht. Mehrere Medien, die letzte Woche an der ChinaJoy 2024-Veranstaltung teilnahmen, berichteten über den mutmaßlichen Phantom Blade Zero-Entwickler, der kontroverse Aussagen gegenüber Xbox gemacht hatte.

Das Studio gab eine Erklärung auf Twitter(x) ab. Sie bekräftigen ihr Engagement, das Spiel allgemein verfügbar zu machen.

„Diese behaupteten Aussagen repräsentieren nicht die Werte oder Kultur von S-GAME“, heißt es in der Erklärung. „Wir glauben daran, unser Spiel für jedermann zugänglich zu machen und haben Plattformen für Phantom Blade Zero nicht ausgeschlossen. Wir arbeiten sowohl an der Entwicklungs- als auch an der Veröffentlichungsfront hart daran, sicherzustellen, dass möglichst viele Spieler Spaß daran haben unser Spiel zum Zeitpunkt der Veröffentlichung und in der Zukunft Entwickler von Phantom Blade Zero zu sein – veröffentlicht in einer chinesischen Nachrichtenagentur. Direkt von Fans übersetzt heißt es: „Niemand zeigt Interesse an Xbox.“ Die Nachricht verbreitete sich, und Medien wie Aroged berichteten, dass Xbox „eine Plattform ist, die insbesondere in Asien keine Nachfrage findet“. Die Situation eskalierte jedoch, als das brasilianische Outlet Gameplay Cassi die Aussage unter Berufung auf Aroged

falsch übersetzte

als „niemand braucht diese Plattform“.

Phantom Blade Zero Devs Respond to In ihrer Antwort hat S-GAME die Authentizität der

anonymen Quelle

weder ausdrücklich bestätigt noch dementiert. Allerdings steckt in ihren Behauptungen ein Körnchen Wahrheit. Die Beliebtheit von Xbox liegt in Asien deutlich hinter der von PlayStation und Nintendo zurück. In Japan beispielsweise erreichten die Verkäufe der Xbox Series X|S in über vier Jahren kaum eine halbe Million Einheiten. Im Gegensatz dazu wurden von der PS5 allein im Jahr 2021 eine Million Einheiten verkauft.

Außerdem stellt sich die Frage nach der Verfügbarkeit der Plattform in den meisten asiatischen Ländern. Beispielsweise mangelte es in Südostasien im Jahr 2021 an Einzelhandelsunterstützung für Xbox, wobei Singapur der einzige Ort war, an dem Konsolen, Spiele und Zubehör vertrieben wurden. Dies zwang Einzelhändler in anderen südostasiatischen Ländern, sich für ihren Xbox-Bestand auf ausländische Großhändler zu verlassen.

Die Kontroverse eskalierte mit Spekulationen über ein

exklusives Produkt

Deal zwischen

S-GAME

und

SonyPhantom Blade Zero Devs Respond to . Während das Studio zuvor in einem Interview mit einem chinesischen Content-Ersteller am 8. Juni zugab, Entwicklungs- und Marketingunterstützung von

Sony

erhalten zu haben, haben sie inzwischen Gerüchte über eine

exklusive Partnerschaft dementiert. In ihrem Sommer-2024-Entwicklerupdate betonte S-GAME die Tatsache, dass „wir planen, es zusätzlich zur PlayStation 5 auch auf dem PC zu veröffentlichen.“Obwohl die Studio hat keine Xbox-Veröffentlichung bestätigt, ihre jüngste Reaktion auf die Kontroverse lässt die Tür für die Möglichkeit offen, dass das Spiel auf die besagte Plattform kommt.

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