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Les développeurs de Phantom Blade Zero répondent à la citation erronée « Personne n'a besoin de Xbox »

By Kristen
Aug 06,2024

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME a enfin répondu à la déclaration controversée faite par une source anonyme lors du ChinaJoy 2024. Découvrez les détails du tumulte et de la Phantom Blade réponse des développeurs.

S-GAME répond à la controversePersonne n'a besoin de Xbox, disent les médias

S-GAME, les développeurs derrière Phantom Blade Zero et Black Myth : Wukong, ont finalement publié un déclaration sur Twitter(X) concernant les affirmations d'une source anonyme. Plusieurs médias présents à l'événement ChinaJoy 2024 la semaine dernière ont fait état du développeur présumé de Phantom Blade Zero qui a fait des déclarations controversées à l'égard de Xbox.

Le studio a publié une déclaration sur Twitter(x), réaffirmant leur engagement à rendre le jeu largement disponible.

"Ces déclarations revendiquées ne représentent pas les valeurs ou la culture de S-GAME", indique le communiqué. "Nous croyons qu'il est important de rendre notre jeu accessible à tous et n'excluons aucune plate-forme pour Phantom Blade Zero. Nous travaillons dur sur les fronts du développement et de la publication pour garantir que le plus grand nombre possible de joueurs puissent en profiter. notre jeu à sa sortie et dans le futur. devenir développeur sur Phantom Blade Zero, publié dans un média chinois. Directement traduit par les fans, on peut lire "personne ne montre d'intérêt pour la Xbox". La nouvelle s'est répandue, des médias comme Aroged rapportant que la Xbox est "une plate-forme qui ne trouve pas de demande, notamment en Asie". Cependant, la situation s'est aggravée lorsque le média brésilien Gameplay Cassi

a mal traduit

la déclaration comme "personne n'a besoin de cette plate-forme" en citant Aroged.

Phantom Blade Zero Devs Respond to Dans sa réponse, S-GAME n'a pas explicitement confirmé ni nié l'authenticité de la

source anonyme

. Cependant, il y a une part de vérité dans leurs affirmations. La popularité de la Xbox en Asie est nettement inférieure à celle de la PlayStation et de Nintendo. Au Japon, par exemple, les ventes de Xbox Series X|S ont à peine atteint un demi-million d'unités en plus de quatre ans. En revanche, la PS5 s'est vendue à un million d'unités rien qu'en 2021.

Se pose également la question de la disponibilité de la plateforme dans la plupart des pays asiatiques. Par exemple, en 2021, l’Asie du Sud-Est manquait de support de vente au détail pour Xbox, Singapour étant le seul endroit où les consoles, les jeux et les accessoires sont distribués. Cela a obligé les détaillants d'autres pays d'Asie du Sud-Est à s'appuyer sur des grossistes étrangers pour leur inventaire Xbox. accord entre S-GAME et

Sony

. Alors que le studio avait précédemment reconnu avoir reçu un soutien au développement et au marketing de Sony dans une interview du 8 juin avec un créateur de contenu chinois, ils ont depuis démenti les rumeurs d'un partenariat

exclusif

. Dans sa mise à jour des développeurs de l'été 2024,

S-GAME

a souligné le fait qu'« en plus de la PlayStation 5, nous prévoyons de le publier également sur PC ».

Phantom Blade Zero Devs Respond to Bien que le Le studio n'a pas confirmé de sortie Xbox, leur récente réponse à la controverse laisse la porte ouverte à la possibilité que le jeu arrive sur ladite plateforme.

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