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PDG de Paradox : Annuler « Life By You » était une erreur

Le PDG de Paradox admet des erreurs, conduisant à l'annulation de Life by You. Malgré le succès financier de Crusader Kings et Europa Universalis, Paradox fait face à des défis avec Life by You, Cities: Skylines 2 et Prison Architect 2. Le PDG Wester reconnaît les mauvaises décisions et la nécessité de réévaluer les stratégies de développement de jeux.
By Kristen
Jul 29,2024
Le PDG de

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Le PDG de Paradox Interactive a admis avoir pris des décisions erronées, ce qui a été souligné par l'annulation de La vie par vous. Lisez la suite pour en savoir plus sur la déclaration du PDG et les adversités auxquelles il a été confronté.

Le PDG de Paradox Interactive Le PDG reconnaît ses erreurs au milieu des défisWester admet Décisions malavisées

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Prestigious Interactive s'est retrouvée dans une situation complexe, marquée par des réalisations et obstacles cette année. Son PDG estimé, Fredrik Wester, sans détour a avoué avoir pris des décisions erronées lors du dernier rapport sur les résultats financiers de l'entreprise le 25 juillet, à la lumière de l'annulation de Life by You. .

Wester a dévoilé que malgré les performances financières globales robustes de l'entreprise en raison de ses jeux existants, comme Crusader Kings et Europa Universalis, elle a rencontré des défis substantiels. "Il est évident que nous avons fait des appels incorrects dans plusieurs projets, notamment en dehors de notre cœur de métier", a-t-il déclaré. "Notre activité principale a très bien fonctionné, mais d'un autre côté, nous avons pris la décision ardue d'annuler la sortie de Life by You."

Annulation de la vie par vous et d'autres Obstacles

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Le développement de son jeu de simulation de vie désormais avorté Life by You, un rival potentiel de Sims, a marqué le départ de Paradox de sa formule habituelle de sortie de jeux de stratégie. Bien que le jeu ait montré du potentiel et que la société ait déjà investi près de 20 millions de dollars dans son développement, elle a finalement mis fin à sa sortie le 17 juin dernier. Wester a déclaré que le jeu n'avait pas « satisfait nos attentes ».

Au-delà de cette débâcle de développement. , Paradox Interactive a également rencontré des obstacles lors de ses récentes versions. Le très attendu Cities : Skylines 2 a été gêné par des problèmes de performances, et Prison Architect 2 a également souffert de retards récurrents malgré l'obtention de sa certification sur toutes les plateformes. Ces défis ont intensifié les difficultés rencontrées par Paradox cette année, soulignant la nécessité de réévaluer ses approches de développement de jeux.

En réfléchissant aux résultats du deuxième trimestre, Wester a souligné la résilience de l'entreprise à travers ses jeux principaux comme Crusader Kings et Stellaris. "Au milieu d'une autocritique justifiée, il est crucial de garder à l'esprit nos bases solides, car la pierre angulaire de notre entreprise est la prospérité." En reconnaissant leur erreur et en se concentrant sur leurs jeux principaux, Paradox Interactive entend réaffirmer son engagement à fournir des jeux agréables et de haute qualité à ses passionnés.

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