Le prochain système de logement de World of Warcraft: une approche différente des maisons de joueurs.
Blizzard a offert un aperçu de la fonction de logement des joueurs à venir dans World of Warcraft: Midnight, mettant en évidence une philosophie de design qui contraste fortement avec le système de Final Fantasy XIV. L'équipe WOW a souligné l'accessibilité en tant que principe de base, indiquant que son objectif est «une maison pour tout le monde».
Contrairement à Final Fantasy XIV, où le logement est notoirement compétitif et cher, Wow vise l'inclusivité. Blizzard a explicitement déclaré qu'il n'y aurait pas de coûts, de loteries ou d'entretien exorbitants ou exigeants. De plus, les déconnements abonnement ne entraîneront pas de reprise de possession de la maison.
La fonctionnalité de base reste similaire: les joueurs peuvent acheter et personnaliser des maisons, qui peuvent ensuite être visitées par d'autres. Cependant, le système de Wow aborde certaines des critiques courantes de Final Fantasy XIV. Par exemple, le logement est partagé dans la bande de guerre d'un joueur, permettant l'accès à tous les personnages quelle que soit la faction. Un personnage humain, par exemple, pourrait utiliser une maison achetée par un membre de Troll Warband dans une zone de horde.
Alors que WOW ne comportera initialement que deux zones de logement, chacune divisée en "quartiers" d'environ 50 parcelles, celles-ci sont instanciées, offrant des options publiques et privées. Les zones publiques sont générées dynamiquement selon les besoins, en supprimant les limitations fixes de l'intrigue présente dans Final Fantasy XIV.
L'engagement de Blizzard s'étend au-delà du lancement initial. Ils envisagent le logement des joueurs comme un "voyage de longue durée", promettant un développement continu et des mises à jour à travers les futurs correctifs et extensions. Cette vision à long terme, associée à leur reconnaissance des défis de Final Fantasy XIV, suggère un effort délibéré pour éviter des pièges similaires.
De plus amples détails sont attendus pendant la révélation d'été de World of Warcraft: Midnight.
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