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WOW JABSファイナルファンタジー14住宅プラン

World of Warcraftの今後の住宅システム:プレイヤーホームへの異なるアプローチ。 Blizzardは、World of Warcraft:Midnightに登場するプレイヤーハウジング機能をスニークピークを提供しました。ファイナルファンタジーXIVのシステムとは対照的なデザイン哲学を強調しています。 WOWチームの強調
By Jonathan
Feb 16,2025

World of Warcraftの今後の住宅システム:プレイヤーホームへの異なるアプローチ。

Blizzardは、World of Warcraft:Midnightに登場するプレイヤーハウジング機能をスニークピークを提供しました。ファイナルファンタジーXIVのシステムとは対照的なデザイン哲学を強調しています。 WOWチームは、アクセシビリティを核となる原則として強調し、彼らの目標は「誰に​​とっても家」であると述べています。

住宅が競争力があり、高価であることで有名なファイナルファンタジーXIVとは異なり、WOWは包括性を目指しています。 Blizzardは、法外な費用、宝くじ、または維持を要求することはないことを明示的に述べました。さらに、サブスクリプションの失効は家の差し押さえにつながることはありません。

コア機能は依然として似ています。プレイヤーは家を購入してパーソナライズすることができ、他の人が訪問することができます。ただし、Wowのシステムは、Final Fantasy XIVの一般的な批判のいくつかに対処しています。たとえば、住宅はプレイヤーのウォーバンド内で共有されており、派ionに関係なくすべてのキャラクターにアクセスできます。たとえば、人間のキャラクターは、大群ゾーンのトロールウォーバンドメンバーが購入した家を利用できます。

WOWは当初、2つの住宅ゾーンのみを備えていましたが、それぞれが約50のプロットの「近隣」に分かれていますが、これらはインスタンスであり、公開オプションとプライベートオプションの両方を提供します。パブリックエリアは必要に応じて動的に生成され、ファイナルファンタジーXIVに存在する固定プロット制限を削除します。

Blizzardのコミットメントは、最初の発売を超えています。彼らは、プレイヤーの住宅を「長期にわたる旅」として想像し、将来のパッチと拡張にわたる継続的な開発と更新を約束します。この長期的なビジョンは、ファイナルファンタジーXIVの課題を認めることと相まって、同様の落とし穴を避けるための意図的な努力を示唆しています。

World of Warcraft:Midnightの夏の公開中に詳細が予想されます。

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