Дом > Новости > Разработчики Phantom Blade Zero ответили на неправильную цитату «Никому не нужен Xbox»
S-GAME наконец-то ответила на спорное заявление, сделанное анонимным источником на ChinaJoy 2024. Узнайте подробности скандала и Призрачного клинка ответ разработчиков.
S-GAME отвечает на спор: «Никому не нужен Xbox», сообщают СМИ.
S-GAME, разработчики Phantom Blade Zero и Black Myth: Wukong, наконец выпустили заявление в Твиттере(X) по поводу претензий, сделанных анонимным источником. Несколько средств массовой информации, присутствовавшие на мероприятии ChinaJoy 2024 на прошлой неделе, сообщили о предполагаемом разработчике Phantom Blade Zero, который сделал противоречивые заявления в адрес Xbox.
Студия опубликовала заявление в Twitter(x): подтверждая свою приверженность обеспечению широкой доступности игры.
«Эти заявленные заявления не отражают ценности или культуру S-GAME», — говорится в заявлении. «Мы верим в то, что наша игра должна быть доступной для всех, и не исключаем каких-либо платформ для Phantom Blade Zero. Мы усердно работаем как над разработкой, так и над публикацией, чтобы гарантировать, что как можно больше игроков смогут насладиться нашу игру на момент релиза и в будущем».
Спор начался с заявления анонимного источника — который утверждает, что стать разработчиком Phantom Blade Zero, опубликованного в китайском новостном агентстве. В прямом переводе фанатов оно гласит: «Никто не проявляет никакого интереса к Xbox». Новость распространилась: такие издания, как Aroged, сообщили, что Xbox — это «платформа, которая не находит спроса, особенно в Азии». Однако ситуация обострилась, когда бразильское издание Gameplay Cassi неправильно перевело заявление, цитируя Aroged, как «эта платформа никому не нужна».
В своем ответе S-GAME не подтвердила и не опровергла подлинность анонимного источника. Однако в их утверждениях есть доля истины. Популярность Xbox в Азии значительно отстает от PlayStation и Nintendo. В Японии, например, продажи Xbox Series X|S едва достигли полмиллиона единиц за более чем четыре года. Напротив, только в 2021 году было продано миллион единиц PS5.
Существует также проблема доступности платформы в большинстве азиатских стран. Например, в 2021 году в Юго-Восточной Азии отсутствовала розничная поддержка Xbox, а единственным местом распространения консолей, игр и аксессуаров стал Сингапур. Это вынудило розничных продавцов в других странах Юго-Восточной Азии полагаться на зарубежных оптовиков в приобретении инвентаря Xbox.
Спор обострился из-за слухов о эксклюзиве. сделка между S-GAME и Sony. Хотя ранее в интервью 8 июня с китайским создателем контента студия признала, что получила поддержку в разработке и маркетинге от Sony, с тех пор они опровергли слухи об эксклюзивном партнерстве. В своем обновлении для разработчиков летом 2024 года компания S-GAME отметила тот факт, что «помимо PlayStation 5 мы планируем выпустить ее и на ПК».
Хотя студия не подтвердила выпуск Xbox, их недавний ответ на спор оставляет открытой дверь для возможности выхода игры на указанную платформу.