Hogar > Noticias > "El primer berserker: Khazan presenta una nueva mecánica de combate en el trailer de juego"
Neople, una subsidiaria del famoso gigante de los juegos de Corea del Sur Nexon, está a punto de lanzar su esperado RPG Slasherer, *The First Berserker: Khazan *. Programado para su lanzamiento el 27 de marzo, el juego estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Para construir anticipación, los desarrolladores han presentado un trailer de juego de ocho minutos que profundiza en el intrincado sistema de combate del juego.
El trailer destaca tres principios fundamentales de batalla: atacar, esquivar y defender. Es crucial comprender que la defensa, mientras consume significativamente más resistencia que esquivar, ofrece una ventaja estratégica cuando se cronometra perfectamente. Un bloque bien ejecutado no solo reduce el drenaje de resistencia sino que también mitiga los efectos de aturdimiento. Por el contrario, esquivar, que usa menos resistencia, exige un tiempo preciso y reflejos rápidos para explotar por completo los marcos de invulnerabilidad durante las maniobras evasivas. Como con la mayoría de los juegos de almas, dominar la gestión de resistencia es clave para el éxito en *The First Berserker: Khazan *.
Si se agota la resistencia de Khazan, entra en un estado de agotamiento, haciéndolo completamente vulnerable a los ataques enemigos. Esta mecánica se puede girar contra enemigos con barras de resistencia: los jugadores pueden drenar estratégicamente la resistencia de sus enemigos para desatar los golpes devastadores. Para los adversarios sin barras de resistencia, los ataques persistentes aún pueden erosionar su resistencia. Estos encuentros requieren paciencia, posicionamiento preciso y tiempo impecable. Afortunadamente, el juego está diseñado para mantener a los jugadores comprometidos, ya que la resistencia de los monstruos no se regenere con el tiempo.
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