Neople是著名的韩国游戏巨头Nexon的子公司,正处于濒临期待的硬核RPG Slasher, *第一个狂战士:Khazan *。该游戏计划于3月27日发布,将在PC,PlayStation 5和Xbox系列上发布。为了建立预期,开发人员发布了八分钟的游戏预告片,该预告片深入到游戏的复杂战斗系统中。
预告片强调了战斗的三个基本原则:进攻,躲避和防守。至关重要的是要了解防守虽然消耗耐力比躲避的耐力要多得多,却在完美时机时提供了战略优势。执行良好的块不仅减少了耐力的排水,而且还会减轻眩晕效应。相反,躲避使用少耐用的躲避需要精确的时机和快速反射,以完全利用回避操作期间的无敌帧。与大多数Soulslike游戏一样,掌握耐力管理是在 *第一个狂战士:Khazan *中成功的关键。
如果Khazan的耐力被耗尽,他进入疲惫状态,使他完全容易受到敌人攻击的影响。该机械师可以用耐力棒的敌人转向敌人 - 玩家可以从战略上排出敌人的耐力,以释放毁灭性的打击。对于没有耐力酒吧的对手,持续的攻击仍然会侵蚀其韧性。这些相遇需要耐心,精确的定位和无可挑剔的时机。幸运的是,该游戏的目的是保持玩家的参与度,因为Monster耐力不会随着时间的流逝而再生。