Maison > Nouvelles > "The First Berserker: Khazan dévoile de nouvelles mécanismes de combat dans la bande-annonce de gameplay"
Neople, une filiale du célèbre géant du jeu sud-coréen Nexon, est au bord de son lancement de slasher hardcore hardcore attendu, * Le premier Berserker: Khazan *. Prévu pour la sortie le 27 mars, le jeu sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Pour construire l'anticipation, les développeurs ont dévoilé une bande-annonce de gameplay de huit minutes qui plonge dans le système de combat complexe du jeu.
La bande-annonce met en évidence trois principes fondamentaux de la bataille: attaquer, esquiver et défendre. Il est crucial de comprendre que la défense, tout en consommant beaucoup plus d'endurance que l'esquive, offre un avantage stratégique lorsqu'il est parfaitement chronométré. Un bloc bien exécuté réduit non seulement le drain d'endurance, mais atténue également les effets étourdis. Inversement, l'esquive, qui utilise moins d'endurance, exige un timing précis et des réflexes rapides pour exploiter pleinement les cadres d'invulnérabilité lors de manœuvres d'évasion. Comme pour la plupart des jeux comme des âmes, la maîtrise de la gestion de l'endurance est la clé du succès dans * le premier Berserker: Khazan *.
Si l'endurance de Khazan était épuisée, il entre dans un état d'épuisement, le rendant entièrement vulnérable aux attaques ennemies. Ce mécanicien peut être tourné contre les ennemis avec des barres d'endurance - les joueurs peuvent drainer stratégiquement l'endurance de leurs ennemis pour libérer des coups dévastateurs. Pour les adversaires sans bars d'endurance, les attaques persistantes peuvent toujours éroder leur résilience. Ces rencontres nécessitent de la patience, un positionnement précis et un timing impeccable. Heureusement, le jeu est conçu pour garder les joueurs engagés, car l'endurance de monstre ne se régénère pas avec le temps.
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