El director ejecutivo de Naughty Dog, Neil Druckmann, revela los desafíos que implica mantener su nueva propiedad intelectual en secreto, particularmente en medio de la frustración de los fanáticos por las remasterizaciones y los remakes. Descubra sus pensamientos y aprenda más sobre Intergaláctico: El Profeta Hereje.
Druckmann confesó al New York Times que mantener Intergalactic: The Heretic Prophet en secreto durante años fue "realmente difícil". Reconoció las preocupaciones de los fanáticos sobre el enfoque del estudio en remasterizaciones y remakes, especialmente de The Last of Us, a expensas de nuevos títulos. Dijo: "Es realmente difícil trabajar en estas cosas en secreto y en silencio durante tantos años... Y luego ver a nuestros fans ir a las redes sociales y decir: '¡Basta de remasterizaciones y remakes! ¿Dónde están tus nuevos juegos y ¿Nuevas IP?'"
A pesar de estas preocupaciones, la revelación del juego generó un gran revuelo y el avance del anuncio superó los 2 millones de visitas en YouTube.
Naughty Dog, conocido por títulos como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot y The Last of Us, ha dio a conocer su nueva IP: Intergalactic: The Heretic Profeta. Inicialmente anunciado en 2022, el título fue registrado como marca registrada por Sony Interactive Entertainment en febrero de 2024 y revelado oficialmente en The Game Awards.
Ambientado en un año 1986 alternativo con viajes espaciales avanzados, los jugadores asumen el papel de Jordan A. Mun, un cazarrecompensas varado en el peligroso planeta Sempiria, un lugar envuelto en misterio y una historia que nadie ha regresado de explorar. Jordan debe usar sus habilidades y astucia para sobrevivir y potencialmente convertirse en la primera en escapar de Sempiria en más de 600 años.
Druckmann describió la narrativa como ambiciosa, centrándose en una religión ficticia y las consecuencias de la fe en varias instituciones. También destacó el regreso del juego a las raíces de acción y aventuras de Naughty Dog, inspirándose en Akira (1988) y Cowboy Bebop (1990).