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Le développeur de The Last of Us a gardé le nouveau jeu secret

Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, révèle les défis liés au fait de garder sa nouvelle licence secrète, en particulier au milieu de la frustration des fans face aux remasters et aux remakes. Découvrez ses réflexions et apprenez-en davantage sur Intergalactic : The Heretic Prophet. La difficulté du secret Druckmann a avoué à The New Yo
By Aiden
Jan 18,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, révèle les défis liés au fait de garder leur nouvelle licence secrète, en particulier au milieu de la frustration des fans face aux remasters et aux remakes. Découvrez ses réflexions et apprenez-en davantage sur Intergalactic : The Heretic Prophet.

La difficulté du secret

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Druckmann a avoué au New York Times que garder secret Intergalactic : Le Prophète hérétique pendant des années était « vraiment difficile ». Il a reconnu les inquiétudes des fans concernant l'accent mis par le studio sur les remasters et les remakes, en particulier de The Last of Us, au détriment des nouveaux titres. Il a déclaré : « C'est vraiment difficile de travailler sur ces choses en secret et en silence pendant tant d'années... Et puis de voir nos fans aller sur les réseaux sociaux et dire : « Assez avec les remasters et les remakes ! Où sont vos nouveaux jeux et de nouvelles adresses IP ?'"

Malgré ces inquiétudes, la révélation du jeu a généré un buzz important, avec sa bande-annonce dépassant les 2 millions de vues sur YouTube.

Intergalactique : Le prophète hérétique - La dernière aventure de Naughty Dog

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Naughty Dog, célèbre pour des titres comme Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot et The Last of Us, a a dévoilé sa nouvelle IP : Intergalactic : The Heretic Prophète. Initialement annoncé en 2022, le titre a été déposé par Sony Interactive Entertainment en février 2024 et officiellement révélé lors des Game Awards.

Situé dans une année 1986 alternative avec des voyages spatiaux avancés, les joueurs incarnent Jordan A. Mun, un chasseur de primes échoué sur la périlleuse planète Sempiria, un lieu entouré de mystère et une histoire dont personne n'est jamais revenu après avoir exploré. Jordan doit utiliser ses compétences et sa ruse pour survivre et potentiellement devenir le premier à échapper à Sempiria depuis plus de 600 ans.

Druckmann a décrit le récit comme ambitieux, se concentrant sur une religion fictive et les conséquences de la foi dans diverses institutions. Il a également souligné le retour du jeu aux racines action-aventure de Naughty Dog, en s'inspirant de Akira (1988) et de Cowboy Bebop (1990).

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