O CEO da Naughty Dog, Neil Druckmann, revela os desafios de manter seu novo IP em segredo, especialmente em meio à frustração dos fãs com remasterizações e remakes. Descubra seus pensamentos e saiba mais sobre Intergaláctico: O Profeta Herege.
Druckmann confessou ao The New York Times que manter Intergaláctico: O Profeta Herege em segredo durante anos foi "muito difícil". Ele reconheceu as preocupações dos fãs sobre o foco do estúdio em remasterizações e remakes, especialmente de The Last of Us, em detrimento de novos títulos. Ele afirmou: "É realmente difícil trabalhar nessas coisas em segredo e silêncio por tantos anos... E então ver nossos fãs irem às redes sociais e dizerem: 'Chega de remasterizações e remakes! Onde estão seus novos jogos e novos I.P.s?'"
Apesar dessas preocupações, a revelação do jogo gerou um burburinho significativo, com o trailer de anúncio ultrapassando 2 milhões de visualizações no YouTube.
Naughty Dog, conhecida por títulos como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, tem revelou seu mais novo IP: Intergalactic: The Heretic Prophet. Proposto inicialmente em 2022, o título foi registrado pela Sony Interactive Entertainment em fevereiro de 2024 e revelado oficialmente no The Game Awards.
Situado em um ano alternativo de 1986 com viagens espaciais avançadas, os jogadores assumem o papel de Jordan A. Mun, um caçador de recompensas preso no perigoso planeta Sempiria, um lugar envolto em mistério e uma história que ninguém jamais retornou após explorar. Jordan deve usar suas habilidades e astúcia para sobreviver e potencialmente se tornar a primeira a escapar de Sempiria em mais de 600 anos.
Druckmann descreveu a narrativa como ambiciosa, focando em uma religião fictícia e nas consequências da fé em diversas instituições. Ele também destacou o retorno do jogo às raízes de ação e aventura da Naughty Dog, inspirando-se em Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).