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El enfoque arriesgado de Sega impulsa los ambiciosos proyectos de RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) está desarrollando simultáneamente múltiples proyectos a gran escala, una hazaña atribuida a la voluntad de Sega de aceptar el riesgo y la innovación. Este enfoque audaz está allanando el camino para nuevos títulos emocionantes de los creadores de la serie Like a Dragon. Exploremos lo que hay en el horizonte.
La aceptación del riesgo y las nuevas IP por parte de Sega
RGG Studio tiene actualmente varios proyectos importantes en marcha, incluida una nueva IP. A pesar de tener ya la próxima entrega de Like a Dragon y un remake de Virtua Fighter programado para 2025, han agregado dos títulos más ambiciosos a su cartera de desarrollo. El jefe de estudio y director Masayoshi Yokoyama atribuye esta oportunidad a la cultura tolerante al riesgo de Sega.
A principios de diciembre, RGG presentó avances de dos proyectos distintos en una sola semana. Project Century, una nueva IP ambientada en el Japón de 1915, debutó en The Game Awards 2025, seguido de un avance de un nuevo proyecto de Virtua Fighter (separado de la próxima remasterización de Virtua Fighter 5 R.E.V.O.) en el canal oficial de Sega. La escala de estos proyectos subraya la ambición de RGG Studio y la confianza de Sega en su capacidad para cumplir. Esto refleja una combinación de confianza y un deseo compartido de explorar territorios inexplorados.
Una cultura de innovación
Yokoyama destacó la aceptación por parte de Sega del posible fracaso como un factor clave. Dijo (según la traducción de Automaton Media de una entrevista de Famitsu) que Sega no se centra únicamente en apuestas seguras, sino que acepta la posibilidad de correr riesgos. Además, enfatizó que esta asunción de riesgos está arraigada en el ADN de Sega, citando la creación de Shenmue como ejemplo. Nacido de la pregunta: "¿Qué pasaría si convirtiéramos 'VF' en un juego de rol?", Shenmue muestra la voluntad de Sega de experimentar e innovar.
Garantía de calidad a pesar del alcance ambicioso
RGG Studio asegura a los fanáticos que el desarrollo simultáneo de estos proyectos no comprometerá la calidad, particularmente para la serie Virtua Fighter. El creador original de Virtua Fighter, Yu Suzuki, ha expresado su apoyo al nuevo proyecto. Yokoyama, el productor de Virtua Fighter Project, Riichiro Yamada, y su equipo están comprometidos a evitar un resultado mediocre, con el objetivo de ofrecer una experiencia innovadora y atractiva tanto para los fans existentes como para los recién llegados.
Yamada añadió: "Con el nuevo 'VF', nuestro objetivo es crear algo innovador que una amplia gama de personas encontrará 'cool e interesante'. Si eres fanático de la serie o no, esperamos que esperes más información. ¡Estén atentos! Yokoyama se hizo eco de este sentimiento y expresó su anticipación por el lanzamiento de ambos títulos.