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Segas risikofreudiger Ansatz treibt die ehrgeizigen Projekte von RGG Studio voran
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) entwickelt gleichzeitig mehrere Großprojekte, eine Leistung, die Segas Bereitschaft zu Risiko und Innovation zugeschrieben wird. Dieser mutige Ansatz ebnet den Weg für aufregende neue Titel von den Machern der Like a Dragon-Reihe. Lassen Sie uns erkunden, was sich am Horizont abzeichnet.
Sega geht auf Risiken ein und neue IPs
RGG Studio hat derzeit mehrere große Projekte in Arbeit, darunter eine brandneue IP. Obwohl bereits der nächste Teil von Like a Dragon und ein Virtua Fighter-Remake für 2025 geplant sind, haben sie ihrer Entwicklungspipeline zwei weitere ehrgeizige Titel hinzugefügt. Studioleiter und Regisseur Masayoshi Yokoyama verdankt diese Chance der risikotoleranten Kultur von Sega.
Anfang Dezember stellte RGG innerhalb einer Woche Trailer für zwei unterschiedliche Projekte vor. Project Century, eine neue IP aus dem Jahr 1915 in Japan, feierte Premiere bei den Game Awards 2025, gefolgt von einem Trailer für ein neues Virtua Fighter-Projekt (getrennt vom kommenden Virtua Fighter 5 R.E.V.O.-Remaster) auf Segas offiziellem Kanal. Der Umfang dieser Projekte unterstreicht den Ehrgeiz von RGG Studio und Segas Vertrauen in ihre Leistungsfähigkeit. Dies spiegelt eine Kombination aus Vertrauen und dem gemeinsamen Wunsch wider, Neuland zu erkunden.
Eine Kultur der Innovation
Yokoyama betonte Segas Akzeptanz eines möglichen Scheiterns als Schlüsselfaktor. Er erklärte (wie von Automaton Media aus einem Famitsu-Interview übersetzt), dass Sega sich nicht nur auf sichere Wetten konzentriert, sondern auch die Möglichkeit nutzt, Risiken einzugehen. Er betonte weiter, dass diese Risikobereitschaft in Segas DNA verankert sei und nannte als Beispiel die Gründung von Shenmue. Entstanden aus der Frage: „Was wäre, wenn wir ‚VF‘ zu einem Rollenspiel machen würden?“ zeigt Shenmue Segas Experimentier- und Innovationsbereitschaft.
Qualitätssicherung trotz anspruchsvollem Umfang
RGG Studio versichert den Fans, dass die gleichzeitige Entwicklung dieser Projekte keine Kompromisse bei der Qualität eingehen wird, insbesondere bei der Virtua Fighter-Serie. Der ursprüngliche Schöpfer von Virtua Fighter, Yu Suzuki, hat seine Unterstützung für das neue Projekt zum Ausdruck gebracht. Yokoyama, Virtua Fighter Project-Produzent Riichiro Yamada und ihr Team sind bestrebt, ein unterdurchschnittliches Ergebnis zu vermeiden und ein innovatives und ansprechendes Erlebnis sowohl für bestehende Fans als auch für Neulinge zu bieten.
Yamada fügte hinzu: „Mit dem neuen ‚VF‘ wollen wir etwas Innovatives schaffen, das ein breites Spektrum von Menschen ‚cool und interessant‘ finden wird!“ Egal, ob Sie ein Fan der Serie sind oder nicht, wir hoffen, Sie freuen sich auf weitere Informationen! Yokoyama wiederholte diese Meinung und brachte seine Vorfreude auf die Veröffentlichung beider Titel zum Ausdruck.