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Sega의 위험 감수 접근 방식으로 RGG Studio의 야심찬 프로젝트 촉진 Ryu Ga Gotoku Studio(RGG Studio)는 여러 대규모 프로젝트를 동시에 개발하고 있는데, 이는 위험과 혁신을 수용하려는 Sega의 의지에 힘입은 성과입니다. 이러한 대담한 접근 방식은 다음과 같은 흥미로운 새 타이틀을 위한 길을 열어줍니다.
By Jacob
Jan 01,2025

Sega의 위험 감수 접근 방식이 RGG Studio의 야심찬 프로젝트를 촉진합니다

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

Ryu Ga Gotoku Studio(RGG Studio)는 여러 대규모 프로젝트를 동시에 개발하고 있는데, 이는 위험과 혁신을 수용하려는 Sega의 의지에 힘입은 성과입니다. 이러한 대담한 접근 방식은 Like a Dragon 시리즈 제작자의 흥미진진한 새 타이틀을 위한 길을 열어주고 있습니다. 앞으로 어떤 일이 일어날지 살펴보겠습니다.

세가의 위험 수용과 새로운 IP

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

RGG Studio에는 현재 새로운 IP를 포함하여 여러 주요 프로젝트가 진행 중입니다. 이미 Like a Dragon의 다음 편과 2025년에 Virtua Fighter 리메이크가 예정되어 있음에도 불구하고 그들은 개발 파이프라인에 두 개의 야심찬 타이틀을 더 추가했습니다. 스튜디오 대표이자 디렉터인 요코야마 마사요시(Masayoshi Yokoyama)는 이번 기회에 Sega의 위험 감수 문화를 꼽았습니다.

12월 초, RGG는 일주일 만에 두 가지 프로젝트의 예고편을 공개했습니다. 1915년 일본을 배경으로 한 새로운 IP인 Project Century가 The Game Awards 2025에서 데뷔한 후 Sega 공식 채널에서 새로운 Virtua Fighter 프로젝트(곧 출시될 Virtua Fighter 5 R.E.V.O. 리마스터와는 별개)의 예고편이 공개되었습니다. 이러한 프로젝트의 규모는 RGG Studio의 야망과 전달 능력에 대한 Sega의 자신감을 강조합니다. 이는 신뢰와 미지의 영역을 탐험하려는 공유된 열망의 조합을 반영합니다.

혁신의 문화

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

Yokoyama는 Sega가 잠재적인 실패를 수용하는 것이 핵심 요소라고 강조했습니다. 그는 (Famitsu 인터뷰에서 Automaton Media로 번역됨) Sega가 안전한 베팅에만 초점을 맞추는 것이 아니라 기회를 잡을 가능성도 포용한다고 말했습니다. 그는 또한 Shenmue의 탄생을 예로 들며 이러한 위험 감수가 Sega의 DNA에 뿌리 깊게 자리 잡고 있음을 강조했습니다. "'VF'를 RPG로 만들면 어떨까?"라는 질문에서 탄생한 쉔무는 세가의 실험과 혁신 의지를 보여줍니다.

야심 찬 범위에도 불구하고 품질 보증

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

RGG Studio는 이러한 프로젝트의 동시 개발로 인해 특히 Virtua Fighter 시리즈의 품질이 저하되지 않을 것임을 팬들에게 확신시킵니다. 오리지널 Virtua Fighter 제작자 Yu Suzuki가 새 프로젝트에 대한 지지를 표명했습니다. Yokoyama, Virtua Fighter Project 프로듀서 Riichiro Yamada 및 그들의 팀은 기존 팬과 신규 팬 모두에게 혁신적이고 매력적인 경험을 제공하는 것을 목표로 수준 이하의 결과를 피하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

Yamada는 "새로운 'VF'를 통해 다양한 사람들이 '멋지고 재미있다!'고 느낄 수 있는 혁신적인 것을 만드는 것을 목표로 하고 있습니다. 시리즈의 팬이든 아니든, 더 많은 정보를 기대해 주시기 바랍니다." 요코야마도 이러한 감정을 반영하며 두 타이틀의 출시에 대한 기대감을 표현했습니다.

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