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L'approche de prise de risque de Sega alimente les projets ambitieux de RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) développe simultanément plusieurs projets à grande échelle, un exploit attribué à la volonté de Sega d'accepter le risque et l'innovation. Cette approche audacieuse ouvre la voie à de nouveaux titres passionnants des créateurs de la série Like a Dragon. Explorons ce qui se profile à l'horizon.
L'acceptation du risque et les nouvelles adresses IP de Sega
RGG Studio a actuellement plusieurs projets majeurs en cours, dont une toute nouvelle IP. Bien qu'ils aient déjà prévu le prochain opus de Like a Dragon et un remake de Virtua Fighter pour 2025, ils ont ajouté deux titres plus ambitieux à leur pipeline de développement. Le directeur et directeur du studio, Masayoshi Yokoyama, attribue cette opportunité à la culture de tolérance au risque de Sega.
Début décembre, RGG a dévoilé les bandes-annonces de deux projets distincts en une seule semaine. Project Century, une nouvelle IP se déroulant en 1915 au Japon, a fait ses débuts aux Game Awards 2025, suivi d'une bande-annonce d'un nouveau projet Virtua Fighter (distincte du prochain remaster Virtua Fighter 5 R.E.V.O.) sur la chaîne officielle de Sega. L'ampleur de ces projets souligne l'ambition de RGG Studio et la confiance de Sega dans sa capacité à les réaliser. Cela reflète une combinaison de confiance et un désir partagé d’explorer des territoires inexplorés.
Une culture de l'innovation
Yokoyama a souligné l'acceptation par Sega de l'échec potentiel comme un facteur clé. Il a déclaré (tel que traduit par Automaton Media à partir d'une interview de Famitsu) que Sega ne se concentre pas uniquement sur les paris sûrs, mais embrasse la possibilité de prendre des risques. Il a en outre souligné que cette prise de risque est ancrée dans l'ADN de Sega, citant en exemple la création de Shenmue. Né de la question « Et si nous faisions de « VF » un RPG ? », Shenmue met en valeur la volonté de Sega d'expérimenter et d'innover.
Assurance qualité malgré un périmètre ambitieux
RGG Studio assure aux fans que le développement simultané de ces projets ne compromettra pas la qualité, notamment pour la série Virtua Fighter. Le créateur original de Virtua Fighter, Yu Suzuki, a exprimé son soutien au nouveau projet. Yokoyama, Riichiro Yamada, producteur du Virtua Fighter Project, et leur équipe s'engagent à éviter un résultat médiocre, dans le but d'offrir une expérience innovante et engageante aux fans existants et aux nouveaux arrivants.
Yamada a ajouté : « Avec le nouveau « VF », nous visons à créer quelque chose d'innovant qu'un large éventail de personnes trouveront « cool et intéressant ! » Que vous soyez fan de la série ou non, nous espérons que vous aurez hâte de recevoir plus d'informations ! » Yokoyama a fait écho à ce sentiment, exprimant son impatience pour la sortie des deux titres.
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