El primer año de Tekken 8 se ha visto empañado por un problema de trampa persistente y creciente. A pesar de las quejas de los jugadores y la evidencia, la respuesta de Bandai Namco ha sido insuficiente, dejando que el juego limpio sea cada vez más amenazado. La proliferación no controlada de trucos corre el riesgo de hacer que los modos en línea sean caóticos e inaccesibles.
Poco después del lanzamiento, surgieron videos que muestran jugadores que exhiben reflejos sobrehumanos, imposibles sin trucos o macros. Estos incluyen bloqueo de un solo marco y saltos instantáneos, indicadores claros de juego injusto que permanecen impunes.
Más allá de hacer trampa, los problemas técnicos significativos socavan aún más el equilibrio y el juego. Los errores como los ataques desbloqueables de Yoshimitsu y los sistemas de defensa defectuosos crean partidos desiguales. Las técnicas de partidos artificialmente lentos también interrumpen el ritmo del oponente, exacerbando el problema creado por la trampa desenfrenada.
Figuras comunitarias como Mike Hollow y Blackheart59 recientemente expusieron una red de trampas que distribuye abiertamente programas para esquivar automatizado, bloqueo combinado e incluso evitar pérdidas. Almacenantemente, estos tramposos continúan participando en partidos clasificados sin repercusiones de Bandai Namco, a pesar del conocimiento público.
Deshabilitar el juego Cross en consolas ofrece una experiencia relativamente más segura, pero no infalible. Las cuentas de Pitufo (perfiles seguros utilizados para explotar a los oponentes menos hábiles) y los errores de control contribuyen aún más al desequilibrio.
Mientras que Bandai Namco ha anunciado la segunda temporada de Tekken 8 para abril, una estrategia concreta contra el trato permanece ausente. La comunidad teme que las nuevas actualizaciones de DLC y cosméticos tengan prioridad sobre temas críticos en línea. Riesgos de inacción continuos La desconexión generalizada del jugador y amenaza la viabilidad a largo plazo del juego.
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