O primeiro ano do Tekken 8 foi marcado por um problema persistente e escalativo de trapaça. Apesar das queixas e evidências dos jogadores, a resposta da Bandai Namco foi insuficiente, deixando o jogo justo cada vez mais ameaçado. A proliferação desmarcada de truques corre o risco de tornar os modos on -line caóticos e não jogáveis.
Logo após o lançamento, os vídeos surgiram exibindo jogadores exibindo reflexos sobre -humanos, impossíveis sem truques ou macros. Isso inclui bloqueio de quadro único e intervalos instantâneos, indicadores claros de jogo injusto que permanecem impunes.
Além da trapaça, questões técnicas significativas prejudicam ainda mais o equilíbrio e a jogabilidade. Bugs como os ataques desbloqueáveis do Yoshimitsu e os sistemas de defesa defeituosos criam partidas desiguais. Técnicas para partidas artificialmente lentas também perturbam o ritmo do oponente, exacerbando o problema criado por trapaça desenfreada.
Figuras da comunidade como Mike Hollow e BlackHeart59 expuseram recentemente uma rede de trapaça distribuindo abertamente programas para esquivar automatizados, bloqueio de combinação e até mesmo evitar perdas. Surpreendentemente, esses trapaceiros continuam participando de partidas classificadas sem repercussões da Bandai Namco, apesar do conhecimento público.
Desativar o Crossplay em consoles oferece uma experiência relativamente mais segura, mas não à prova de falhas. Contas SMURF - perfis secundários usados para explorar oponentes menos qualificados - e controlar os bugs contribuem ainda mais para o desequilíbrio.
Enquanto a Bandai Namco anunciou a segunda temporada de Tekken 8 em abril, uma estratégia de concreto anti-travessa permanece ausente. A comunidade teme que novas atualizações de DLC e cosméticos tenham precedência sobre questões críticas on -line. A inação contínua corre o risco de desengajamento generalizado dos jogadores e ameaça a viabilidade de longo prazo do jogo.
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