La première année de Tekken 8 a été gâchée par un problème de triche persistant et croissant. Malgré les plaintes et les preuves des joueurs, la réponse de Bandai Namco a été insuffisante, laissant le fair-play de plus en plus menacé. La prolifération non contrôlée de tricheurs risque de rendre les modes en ligne chaotiques et injouables.
Peu de temps après le lancement, des vidéos ont émergé des joueurs présentant des joueurs présentant des réflexes surhumains, impossibles sans tricheurs ni macros. Ceux-ci incluent le blocage unique et les pauses de saisie instantanée, des indicateurs clairs de jeu déloyal qui restent impunis.
Au-delà de la tricherie, les problèmes techniques importants sapent davantage l'équilibre et le gameplay. Des bugs comme les attaques non bloquables de Yoshimitsu et les systèmes de défense défectueux créent des correspondances inégales. Les techniques des matchs lents artificiellement perturbent également le rythme de l'adversaire, exacerbant le problème créé par la tricherie rampante.
Des chiffres communautaires comme Mike Hollow et Blackheart59 ont récemment exposé un réseau de tricherie distribuant ouvertement des programmes pour l'esquive automatisée, le blocage combo et même l'évitement des pertes. De façon alarmante, ces tricheurs continuent de participer à des matchs classés sans répercussions de Bandai Namco, malgré les connaissances publiques.
La désactivation de Crossplay on Consoles offre une expérience relativement plus sûre, mais pas infaillible. Les comptes de Schtroumpf - les profils Secondaires utilisés pour exploiter les adversaires moins qualifiés - et les bogues de contrôle contribuent en outre au déséquilibre.
Alors que Bandai Namco a annoncé la deuxième saison de Tekken 8 pour avril, une stratégie anti-triche en béton reste absente. La communauté craint que les nouvelles mises à jour du DLC et des cosmétiques ne soient prises en fonction des problèmes en ligne critiques. L'inaction continue risque le désengagement généralisé des joueurs et menace la viabilité à long terme du jeu.
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