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Le doublage IA attire l'attention, SAG-AFTRA menace une nouvelle grève pour lutter pour les droits des doubleurs

La SAG-AFTRA autorise la grève contre les sociétés de jeux vidéo, invoquant des préoccupations en matière d'IA et de pratiques de travail équitables. La grève vise de grandes entreprises comme Activision et Electronic Arts et pourrait perturber la production de jeux. SAG-AFTRA exige des protections pour les artistes contre l’utilisation illimitée de l’IA et une compensation pour la réplication de ressemblance. Epic Games soutient la position du syndicat, tandis que d'autres sociétés restent silencieuses. Le résultat aura un impact sur le rôle de l’IA dans la capture des performances et les pratiques de travail de l’industrie.
By Kristen
Jul 25,2024

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

L'industrie du jeu se prépare à des perturbations potentielles puisque la SAG-AFTRA a autorisé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur la bataille en cours concernant les pratiques de travail équitables et l'utilisation éthique de l'intelligence artificielle.

La SAG-AFTRA autorise une grève contre les sociétés de jeux vidéoCommuniqué de presse de la SAG-AFTRA

Le 20 juillet, la Le conseil d'administration national du SAG-AFTRA, le syndicat représentant les doubleurs et les artistes de la scène, a tenu une vidéoconférence programmée et a voté à l'unanimité pour autoriser le directeur exécutif national et négociateur en chef à déclencher une grève si nécessaire. La grève ciblerait tous les services couverts par l'Accord sur les médias interactifs (IMA), tous les membres de la SAG-AFTRA cessant de travailler sur les projets relevant de ce contrat. Le principal différend réside dans la garantie de protections essentielles en matière d'IA pour les acteurs du jeu vidéo.

Le directeur exécutif national et négociateur en chef Duncan Crabtree-Ireland a souligné la position ferme du syndicat, déclarant : « Notre détermination est inébranlable et ne doit pas être mise à l'épreuve. les membres ont voté oui à plus de 98 % pour autoriser une grève de ce contrat si les employeurs ne viennent pas à la table avec un accord qui inclut nos dispositions essentielles, en particulier en matière d'IA. Nous sommes fermes dans notre engagement envers nos membres qui travaillent sur ce contrat et dont. des performances extraordinaires sont le cœur et l'âme des jeux vidéo les plus populaires au monde. Le temps presse pour que les entreprises concluent un accord. "

Les enjeux et l'impact sur l'industrie du jeu vidéo


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Les principaux problèmes qui alimentent cette grève potentielle incluent l'utilisation actuellement non

restreinte de l'IA dans le doublage et la capture de performances. À l’heure actuelle, il n’existe aucune réglementation protégeant les acteurs de la voix et de la performance contre les implications de la réplication. De nombreux acteurs préfèrent être payés pour leurs performances réelles plutôt que de voir leur image capturée et répliquée par l'IA. Même s'ils acceptent une telle utilisation, il devrait y avoir des directives claires sur la manière dont leur image peut être utilisée et une compensation appropriée fournie.

Les membres de la SAG-AFTRA recherchent également des augmentations de salaire qui suivent l'inflation : « 11 % rétroactive à l'expiration et des augmentations de 4 % au cours de la

deuxième et troisième années de l'accord", selon SAG-AFTRA. En outre, ils demandent des mesures de sécurité renforcées sur le plateau pour les caméras et les cascadeurs, y compris des périodes de repos obligatoires de cinq minutes chaque heure, la présence de médecins pendant les travaux dangereux, des protections contre le stress vocal et la suppression de toute obligation pour les acteurs de effectuer des cascades lors d'auditions auto-enregistrées.

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Si la grève se poursuivait, elle pourrait perturber divers aspects de la production

de jeux vidéo, même si l’ampleur de l’impact reste incertaine. Contrairement à la production télévisuelle et cinématographique, qui peut subir les effets immédiats des grèves, le développement des jeux vidéo s'étend généralement sur plusieurs années. Même si une grève pourrait ralentir certaines phases de développement, il n'est pas clair si elle entraînerait des retards importants dans la sortie des jeux.

Les entreprises confrontées aux négociations et leurs positions

La grève potentielle cible

10 grandes entreprises, dont :

 ⚫︎ Activision Productions Inc.

 ⚫︎ Blindlight LLC
 ⚫︎ Disney Character Voices Inc.
 ⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
 ⚫ ︎ Jeux épiques , Inc.
 ⚫︎ Formosa Interactive LLC
 ⚫︎ Insomniac Games Inc.
 ⚫︎ Take 2 Productions Inc.
 ⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
 ⚫︎ WB Games Inc.

Parmi Suite à cela, Epic Games a publiquement soutenu la position de SAG-AFTRA. Le PDG Tim Sweeney a tweeté : "Epic soutient le point de vue de la Screen Actors Guild selon lequel les sociétés de jeux ne devraient pas recevoir de droits de formation vocale générative

IA sur les sessions d'enregistrement de dialogues." Aucune autre entreprise n'a publié de déclaration pour le moment.

Historique de la négociation


AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsLes racines de ce conflit remontent au

septembre 2023, lorsque la direction de la SAG-AFTRA a demandé à ses membres l'autorisation de faire grève avant les négociations contractuelles. Le vote a bénéficié d'un soutien massif, avec a 98,32 % en faveur. Depuis lors, les négociations s'éternisent sans nouvel accord, même si le contrat précédent, qui expirait en novembre de 2022, a été prolongé.

La toile de fond de cette lutte comprend une précédente grève à En 2016, les membres de la SAG-AFTRA se sont mis en grève contre 11 grands studios sur des questions similaires, notamment le salaire de base, la santé et la sécurité et le salaire résiduel. Cette grève a duré 340 jours et s'est terminée par un compromis, même si de nombreux membres du syndicat sont restés insatisfaits de

l'accord qui en a résulté.

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Dans En janvier 2024,

estimé SAG-AFTRA a fait l'objet de critiques concernant un accord avec Replica Studios, un distingué fournisseur de voix IA tiers. Cet accord, qui permet aux membres renommés de la SAG-AFTRA de concéder leurs voix à l'IA, a été perçu par beaucoup comme une trahison, renforçant les tensions au sein du syndicat sur le rôle de l'IA dans la capture des performances. .

L'autorisation d'une grève par la SAG-AFTRA marque un

moment capital dans la lutte en cours pour des pratiques de travail équitables dans l'industrie du jeu. Alors que les négociations se poursuivent, l’industrie regarde intensement, consciente que le résultat aura des profondes implications sur l’utilisation de l’IA dans la capture de performances et sur le traitement global des acteurs du jeu vidéo. À une époque où le développement de l’IA se développe rapidement, il est impératif de protéger les individus et de garantir que l’IA sert d’outil pour augmenter la créativité humaine plutôt que de la remplacer. Les enjeux sont élevés et l’impact potentiel d’une grève souligne la nécessité d’une résolution qui réponde aux préoccupations cruciales du syndicat et de ses membres.

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