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Le vétéran de Sony se souvient du jeu vidéo «presque fini» pour la console Nintendo Playstation annulée

L'ancien cadre de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations fascinantes sur son début de carrière, y compris son expérience avec le légendaire prototype de Nintendo Playstation. Dans une interview avec Minnmax, Yoshida a raconté son voyage à Sony, en commençant par son travail aux côtés de Ken Kutaragi, le
By Jonathan
Mar 16,2025

L'ancien cadre de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations fascinantes sur son début de carrière, y compris son expérience avec le légendaire prototype de Nintendo Playstation. Dans une interview avec Minnmax, Yoshida a raconté son voyage à Sony, en commençant par son travail aux côtés de Ken Kutaragi, le visionnaire derrière la Playstation originale. Yoshida a rejoint l'équipe de Kutaragi en février 1993, lors du développement de la console qui finirait par être lancée. Cependant, une opportunité unique attendait de nouvelles recrues: l'accès à la Nintendo Playstation.

La console prototype Nintendo PlayStation. Photo: Mats Lindh (Flickr / CC par 2.0).

"Tous ceux qui ont rejoint l'équipe de [Ken Kutaragi] à cette époque, la première chose qu'ils nous ont montrée était que Nintendo Sony Playstation, un prototype de travail", a révélé Yoshida. "Ils ont même eu un match presque terminé. J'ai pu y jouer le premier jour."

Le jeu lui-même reste un mystère. Yoshida l'a comparé à un tireur spatial contemporain, peut-être Silpheed de Sega CD, mettant en évidence sa dépendance à l'égard du streaming des actifs basé sur les CD. Il ne se souvenait pas du développeur ou de son origine (États-Unis ou Japon). Pourtant, en ce qui concerne la survie potentielle du jeu dans les archives de Sony, Yoshida a offert une perspective pleine d'espoir:

"Je ne serais pas surpris", a-t-il déclaré. "C'était sur un CD, alors ... ouais."

La Nintendo PlayStation reste un artefact très convoité, un témoignage d'un partenariat potentiel qui ne s'est jamais concrétisé. Son statut inédit et l'attrait d'un scénario "si" ont alimenté sa popularité parmi les collectionneurs et les amateurs de vente aux enchères.

La perspective de ce tireur d'espace inédit qui voyait le jour est intrigant. Ce n'est pas sans précédent; Nintendo a sorti Star Fox 2 ans après son annulation. Peut-être, un jour, ce morceau perdu de l'histoire du jeu pourrait enfin émerger.

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