전 PlayStation의 Shuhei Yoshida는 최근 전설적인 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 대한 경험을 포함하여 초기 경력에 대한 매혹적인 통찰력을 공유했습니다. Minnmax와의 인터뷰에서 Yoshida는 Sony에서의 여정을 원래 PlayStation의 비전 인 Ken Kutaragi와 함께 시작하여 자신의 여정을 회상했습니다. Yoshida는 1993 년 2 월 Kutaragi 팀에 합류하여 궁극적으로 출시 될 콘솔을 개발했습니다. 그러나 독특한 기회가 새로운 신입 사원을 기다렸다 : Nintendo PlayStation에 대한 접근.
Yoshida는 "그 당시 [Ken Kutaragi]의 팀에 합류 한 모든 사람들은 우리에게 가장 먼저 보여준 것은 닌텐도 소니 플레이 스테이션 (Nintendo Sony Playstation)이 작업 프로토 타입이라는 것이었다"고 밝혔다. "그들은 심지어 거의 완료된 게임을했다. 나는 첫날에 그것을 플레이해야했다."
게임 자체는 여전히 미스터리입니다. Yoshida는이를 현대 우주 사수 인 Sega CD의 Silpheed 와 비교하여 CD 기반 자산 스트리밍에 대한 의존성을 강조했습니다. 그는 개발자 나 그 출신 (미국 또는 일본)을 기억하지 못했습니다. 그러나 소니 아카이브에서 게임의 잠재적 생존과 관련하여 Yoshida는 희망적인 전망을 제공했습니다.
"나는 놀라지 않을 것이다"라고 그는 말했다. "CD에 있었어.… 예."
Nintendo PlayStation은 여전히 구체화되지 않은 잠재적 파트너십에 대한 증거 인 고도로 탐욕스러운 유물로 남아 있습니다. 그 출시 상태와 "What-if"시나리오의 매력은 수집가와 경매 애호가들 사이에서 인기를 불러 일으켰습니다.
이 발표되지 않은 우주 사수의 전망은 하루의 빛을보고 흥미 롭습니다. 전례가없는 것은 아닙니다. 닌텐도는 취소 후 2 년 후 스타 폭스를 유명하게 발표했다. 아마도 어느 날,이 잃어버린 게임 역사가 마침내 나타날 수 있습니다.