집 > 소식 > Bloodborne PSX Demake가 저작권 주장을 겪을 최신 팬 프로젝트가되면서 Bloodborne의 60fps Mod 제작자는 그의 'Copium'공식 리메이크 이론을 제공했습니다.
최근 팬이 만든 프로젝트 인 Bloodborne PSX Demake는 지난 주 Bloodborne 60fps Mod의 테이크 다운 이후 저작권 청구의 최신 피해자가되었습니다. 60fps Mod의 유명한 제작자 인 Lance McDonald는 Sony Interactive Entertainment의 테이크 다운 통지를 발표하여 출시 4 년 후 그의 패치에 대한 모든 온라인 링크를 제거해야했습니다. 마찬가지로, Bloodborne PSX Demake와 Nightmare Kart (이전의 Bloodborne Kart)의 제작자 인 Lilith Walther는 Demake를 보여주는 YouTube 비디오에 대한 Markscan 집행의 저작권 주장을보고했습니다. 맥도날드는 Markscan과 소니의 연결을 확인하여 60fps 패치의 DMCA 테이크 다운에도 책임이 있다고 밝혔다. 그는 소니의 행동에 당황을 표명하면서 이러한 팬 프로젝트를 목표로하는 동기에 의문을 제기했다.
현재 게임 환경에서 Bloodborne의 지속적인 부재는 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점입니다. Sony는 PS4에서 비판적이고 상업적으로 성공 했음에도 불구하고 업데이트, 리마스터 또는 속편을 발표하지 않았습니다. 팬들은 리마스터 또는 속편을 요구하는 60fps 성능의 공식 차세대 패치를 간절히 기다리고 있습니다. Digital Foundry가 강조한 것처럼 Shadps4를 통한 전체 60fps 게임 플레이를 가능하게하는 PS4 에뮬레이션의 최근의 획기적인 발전은 Sony의 공격적인 반응에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 소니는 아직 언급하지 않았지만 맥도날드는 이러한 DMCA 테이크 다운이 공식 60fps 리메이크 발표의 길을 정리하여 검색 결과의 혼란을 막기위한 선제 적 조치라고 이론화합니다.
전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 그의 관점을 제시했으며, 미야자키의 Hidetaka는 Bloodborne에 대한 강력한 애착과 미래에 대한 개인적인 통제에 대한 그의 욕구가 공식 업데이트 나 리마스터를 방해 할 수 있다고 제안했습니다. 요시다 (Yoshida)는 이것이 그의 개인 이론 일 뿐이며 내부자 지식을 나타내지 않는다고 밝혔다.
Miyazaki의 이전 진술은 Fromsoftware의 IP 소유권 부족으로 인해 Bloodborne에 대한 질문을 훼손 했음에도 불구하고 2023 년 2 월이 게임이보다 현대적인 하드웨어에 대한 릴리스로부터 혜택을받을 것이라고 인정했습니다. 이 상황은 팬들 사이의 열렬한 욕구에도 불구하고 초기 석방 후 거의 10 년이 지난 Bloodborne의 미래는 불확실한 것을 떠난다.