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随着Bloodborne PSX DeMake成为遭受版权主张的最新粉丝项目,Bloodborne的60fps Mod的创建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理论

在上周击败了血源性60fps mod之后,最近的粉丝赛项目是最近制造的粉丝PSX DeMake,已成为版权主张的最新受害者。 60fps Mod的著名创作者Lance McDonald宣布了Sony Interactive Entertainment的撤销通知,要求TH
By Olivia
Mar 18,2025

在上周击败了血源性60fps mod之后,最近的粉丝赛项目是最近制造的粉丝PSX DeMake,已成为版权主张的最新受害者。 60fps Mod的著名创作者Lance McDonald宣布了Sony Interactive Entertainment发出的撤销通知,要求删除所有在他的补丁的在线链接 - 发布后四年。同样,血源性PSX DeMake和Nightmare Kart(以前是Bloodborne Kart)的创建者Lilith Walther报道了MarkScan执法部门在YouTube视频中的版权主张,展示了她的Demake。麦当劳证实了Markscan与索尼的联系,并指出他们还负责他60fps补丁的DMCA撤出。他对索尼的行为表示困惑,质疑他们针对这些粉丝项目的动机。

鲜血流离现行游戏景观是粉丝中的重要争议点。尽管在PS4上取得了至关重要的商业成功,但索尼尚未发布任何更新,重新制作或续集。粉丝们热切地等待着一个正式的下一代补丁,以进行60fps的表演,并呼吁重新制作或续集。在PS4仿真中的最新突破,通过数字铸造厂强调,通过Shadps4实现了完整的60fps游戏玩法,引发了人们对索尼的积极反应的猜测。尽管索尼尚未发表评论,但麦当劳理论认为,这些DMCA击倒是一种先发制人的措施,可以为官方的60fps重制公告宣布途径,从而阻止搜索结果混乱。

前PlayStation执行官Shuhei Yoshida提出了他的观点,这表明Hidetaka Miyazaki对Bloodborne的强烈依恋以及他对个人对未来的个人控制的渴望可能会阻碍任何正式的更新或重新制作。吉田澄清说,这仅仅是他的个人理论,并不代表任何内部知识。

尽管Miyazaki先前的陈述由于缺乏IP所有权而导致有关血源的问题,但他确实承认2023年2月,该游戏将从更现代的硬件上发行中受益。这种情况使Bloodborne的未来不确定,即最初释放的近十年,尽管粉丝们对其回归充满了渴望。

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