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Da der blutborne PSX Demake das jüngste Fanprojekt ist, das eine Urheberrechtsansprüche erleidet

Der Bloodborne PSX Demake, ein kürzlich von Fan hergestellter Projekt, ist nach dem Abschluss des Bloodborne 60FPS-Mods in der vergangenen Woche das jüngste Opfer einer Urheberrechtsansprüche. Lance McDonald, der bekannte Schöpfer des 60-fps
By Olivia
Mar 18,2025

Der Bloodborne PSX Demake, ein kürzlich von Fan hergestellter Projekt, ist nach dem Abschluss des Bloodborne 60FPS-Mods in der vergangenen Woche das jüngste Opfer einer Urheberrechtsansprüche. Lance McDonald, der bekannte Schöpfer des 60-fps-Mods, kündigte eine Bekanntmachung von Sony Interactive Entertainment an, die die Entfernung aller Online-Links zu seinem Patch-vier Jahre nach seiner Veröffentlichung erfordert. In ähnlicher Weise berichtete Lilith Walther, Schöpferin des Bloodborne PSX Demake und Nightmare Kart (ehemals Bloodborne Kart), über eine Urheberrechtsansprüche der markeskanischen Durchsetzung auf einem YouTube -Videos, in dem sie ihren Demake präsentiert. McDonald bestätigte die Verbindung von Markscan zu Sony und erklärte, sie seien auch für den DMCA -Takedown seines 60 -fps -Patchs verantwortlich. Er drückte Verwirrung über die Handlungen von Sony aus und stellte ihre Motive in Frage, um diese Fanprojekte abzuzielen.

Die anhaltende Abwesenheit von Bloodborne in der aktuellen Spiellandschaft ist ein bedeutender Streitpunkt der Fans. Trotz seines kritischen und kommerziellen Erfolgs bei PS4 hat Sony keine Updates, Remasters oder Fortsetzungen veröffentlicht. Fans warten gespannt auf einen offiziellen Patch der nächsten Generation für eine Leistung von 60 fps sowie auf Forderungen nach einem Remaster oder einer Fortsetzung. Jüngste Durchbrüche in der PS4 -Emulation, die über Shadps4, wie durch digitale Foundry hervorgehoben wurden, ein umfassendes Gameplay von 60 fps ermöglicht, haben Spekulationen über die aggressive Reaktion von Sony ausgelöst. Während Sony noch nicht kommentiert hat, theoretiert McDonald, dass diese DMCA -Takedowns eine präventive Maßnahme sind, um den Weg für eine offizielle 60 -fps -Remake -Ankündigung zu beseitigen und Verwirrung in den Suchergebnissen zu verhindern.

Die ehemalige PlayStation -Exekutive Shuhei Yoshida bot seine Perspektive an und schlug vor, dass Hidetaka Miyazakis starke Bindung an Bloodborne und sein Wunsch nach persönlicher Kontrolle über seine Zukunft möglicherweise offizielle Aktualisierungen oder Remasters behindern. Yoshida stellte klar, dass dies nur seine persönliche Theorie ist und kein Insiderwissen darstellt.

Trotz der früheren Aussagen von Miyazakis, die Fragen zu Bloodborne aufgrund des Mangels an IP -Besitz von Software ablenken, erkannte er im Februar 2023 an, dass das Spiel von einer Veröffentlichung über modernere Hardware profitieren würde. Die Situation lässt die Zukunft von Bloodborne unsicher, fast ein Jahrzehnt nach der ersten Veröffentlichung, trotz des leidenschaftlichen Verlangens unter den Fans nach seiner Rückkehr.

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