Hogar > Noticias > A medida que el PSX de Bloodborne se convierte en el último proyecto de fanáticos en sufrir un reclamo de derechos de autor, el creador del mod 60FPS de Bloodborne ha ofrecido su teoría de remake oficial de 'Copium'

A medida que el PSX de Bloodborne se convierte en el último proyecto de fanáticos en sufrir un reclamo de derechos de autor, el creador del mod 60FPS de Bloodborne ha ofrecido su teoría de remake oficial de 'Copium'

El Bloodborne PSX Demake, un reciente proyecto hecho por los fanáticos, se ha convertido en la última víctima de un reclamo de derechos de autor, luego del derribo del mod de 60 fps de sangre de la semana pasada. Lance McDonald, el conocido creador del mod 60FPS, anunció un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment, que requiere
By Olivia
Mar 18,2025

El Bloodborne PSX Demake, un reciente proyecto hecho por los fanáticos, se ha convertido en la última víctima de un reclamo de derechos de autor, luego del derribo del mod de 60 fps de sangre de la semana pasada. Lance McDonald, el conocido creador del mod 60FPS, anunció un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment, que requiere la eliminación de todos los enlaces en línea a su parche, cuatro años después de su lanzamiento. Del mismo modo, Lilith Walther, creador de Bloodborne Psx Demake y Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart), informó un reclamo de derechos de autor de MarkScan Enforcement en un video de YouTube que muestra su demoke. McDonald confirmó la conexión de Markscan con Sony, afirmando que también fueron responsables del derribo DMCA de su parche de 60 fps. Expresó desconcierto por las acciones de Sony, cuestionando sus motivos para atacar estos proyectos de fanáticos.

La continua ausencia de Bloodborne del panorama actual de los juegos es un punto significativo de disputa entre los fanáticos. A pesar de su éxito crítico y comercial en PS4, Sony no ha publicado ninguna actualización, remasters o secuelas. Los fanáticos esperan ansiosamente un parche oficial de próxima generación para un rendimiento de 60 fps, junto con llamadas para una remaster o secuela. Los avances recientes en la emulación de PS4, que permite el juego completo de 60 fps a través de Shadps4, como lo destacan la fundición digital, han provocado especulaciones sobre la respuesta agresiva de Sony. Mientras que Sony aún no ha comentado, McDonald teoriza que estos derribos de DMCA son una medida preventiva para despejar el camino para un anuncio oficial de remake de 60 fps, evitando la confusión en los resultados de búsqueda.

El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su perspectiva, lo que sugiere que el fuerte apego de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne y su deseo de control personal sobre su futuro puede estar obstaculizando cualquier actualización oficial o remasters. Yoshida aclaró que esta es simplemente su teoría personal y no representa ningún conocimiento interno.

A pesar de las declaraciones anteriores de Miyazaki que desvían las preguntas sobre Bloodborne debido a la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en hardware más moderno. La situación deja el futuro incierto de Bloodborne, casi una década después de su lanzamiento inicial, a pesar del ferviente deseo entre los fanáticos por su regreso.

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