घर > समाचार > जैसा कि ब्लडबोर्न PSX डेमेक कॉपीराइट के दावे को झेलने के लिए नवीनतम प्रशंसक-परियोजना बन जाता है, ब्लडबोर्न के 60FPS मॉड के निर्माता ने अपने 'कोपियम' आधिकारिक रीमेक सिद्धांत की पेशकश की है
ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमैक, हाल ही में एक प्रशंसक-निर्मित परियोजना, ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के पिछले सप्ताह के टेकडाउन के बाद, कॉपीराइट दावे का नवीनतम शिकार बन गई है। 60FPS MOD के जाने-माने निर्माता लांस मैकडॉनल्ड ने सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक टेकडाउन नोटिस की घोषणा की, जिसमें इसके रिलीज के चार साल बाद अपने पैच के सभी ऑनलाइन लिंक को हटाने की आवश्यकता थी। इसी तरह, लिलिथ वाल्थर, ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक और नाइटमेयर कार्ट (पूर्व में ब्लडबोर्न कार्ट) के निर्माता, ने एक YouTube वीडियो पर मार्कस्कैन प्रवर्तन द्वारा एक कॉपीराइट के दावे की सूचना दी, जो उसके डेमेक को प्रदर्शित करता है। मैकडॉनल्ड्स ने सोनी से मार्कस्कैन के कनेक्शन की पुष्टि की, जिसमें कहा गया कि वे अपने 60fps पैच के DMCA टेकडाउन के लिए भी जिम्मेदार थे। उन्होंने सोनी के कार्यों में घबराहट व्यक्त की, इन प्रशंसक परियोजनाओं को लक्षित करने के लिए उनके उद्देश्यों पर सवाल उठाया।
वर्तमान गेमिंग परिदृश्य से ब्लडबोर्न की निरंतर अनुपस्थिति प्रशंसकों के बीच विवाद का एक महत्वपूर्ण बिंदु है। PS4 पर अपनी महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता के बावजूद, सोनी ने कोई अपडेट, रीमास्टर या सीक्वेल जारी नहीं किया है। प्रशंसकों ने 60fps प्रदर्शन के लिए एक आधिकारिक अगला-जीन पैच का बेसब्री से इंतजार किया, साथ ही एक रीमास्टर या सीक्वल के लिए कॉल किया। PS4 एमुलेशन में हाल की सफलताओं, SHADPS4 के माध्यम से पूर्ण 60fps गेमप्ले को सक्षम करने के लिए, जैसा कि डिजिटल फाउंड्री द्वारा हाइलाइट किया गया है, ने सोनी की आक्रामक प्रतिक्रिया के बारे में अटकलें जगाई हैं। जबकि सोनी ने अभी तक टिप्पणी नहीं की है, मैकडॉनल्ड ने कहा कि ये DMCA टेकडाउन एक आधिकारिक 60FPS रीमेक घोषणा के लिए रास्ता साफ करने के लिए एक पूर्व -उपाय है, जो खोज परिणामों में भ्रम को रोकता है।
पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी अधिकारी शुहेई योशिदा ने अपने परिप्रेक्ष्य की पेशकश की, यह सुझाव देते हुए कि Hidetaka Miyazaki के रक्तबोर्न के प्रति मजबूत लगाव और इसके भविष्य पर व्यक्तिगत नियंत्रण की इच्छा किसी भी आधिकारिक अपडेट या रीमास्टर में बाधा हो सकती है। योशिदा ने स्पष्ट किया कि यह केवल उनका व्यक्तिगत सिद्धांत है और किसी भी अंदरूनी ज्ञान का प्रतिनिधित्व नहीं करता है।
मियाज़ाकी के पिछले बयानों के बावजूद, आईपी के स्वामित्व की कमी के कारण ब्लडबोर्न के बारे में सवालों की अवहेलना करते हुए, उन्होंने फरवरी 2023 में स्वीकार किया कि गेम को अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर रिलीज से लाभ होगा। स्थिति ब्लडबोर्न के भविष्य की अनिश्चितता को छोड़ देती है, इसकी प्रारंभिक रिलीज के लगभग एक दशक बाद, इसकी वापसी के लिए प्रशंसकों के बीच उत्साहजनक इच्छा के बावजूद।