在上週擊敗了血源性60fps mod之後,最近的粉絲賽項目是最近製造的粉絲PSX DeMake,已成為版權主張的最新受害者。 60fps Mod的著名創作者Lance McDonald宣布了Sony Interactive Entertainment發出的撤銷通知,要求刪除所有在他的補丁的在線鏈接 - 發布後四年。同樣,血源性PSX DeMake和Nightmare Kart(以前是Bloodborne Kart)的創建者Lilith Walther報導了MarkScan執法部門在YouTube視頻中的版權主張,展示了她的Demake。麥當勞證實了Markscan與索尼的聯繫,並指出他們還負責他60fps補丁的DMCA撤出。他對索尼的行為表示困惑,質疑他們針對這些粉絲項目的動機。
鮮血流離現行遊戲景觀是粉絲中的重要爭議點。儘管在PS4上取得了至關重要的商業成功,但索尼尚未發布任何更新,重新製作或續集。粉絲們熱切地等待著一個正式的下一代補丁,以進行60fps的表演,並呼籲重新製作或續集。在PS4仿真中的最新突破,通過數字鑄造廠強調,通過Shadps4實現了完整的60fps遊戲玩法,引發了人們對索尼的積極反應的猜測。儘管索尼尚未發表評論,但麥當勞理論認為,這些DMCA擊倒是一種先發製人的措施,可以為官方的60fps重製公告宣布途徑,從而阻止搜索結果混亂。
前PlayStation執行官Shuhei Yoshida提出了他的觀點,這表明Hidetaka Miyazaki對Bloodborne的強烈依戀以及他對個人對未來的個人控制的渴望可能會阻礙任何正式的更新或重新製作。吉田澄清說,這僅僅是他的個人理論,並不代表任何內部知識。
儘管Miyazaki先前的陳述由於缺乏IP所有權而導致有關血源的問題,但他確實承認2023年2月,該遊戲將從更現代的硬件上發行中受益。這種情況使Bloodborne的未來不確定,即最初釋放的近十年,儘管粉絲們對其回歸充滿了渴望。