वर्ष का मेरा खेल: बालाट्रो - एक सरल खेल, एक बड़ी जीत
यह साल का अंत है, और जैसा कि आप शायद जानते हैं, "गेम ऑफ द ईयर" बातचीत में बालाट्रो का दबदबा है। हालांकि जरूरी नहीं कि यह मेरा पसंदीदा गेम हो, इसकी सफलता चर्चा की हकदार है। बालाट्रो के सॉलिटेयर, पोकर और रॉगुलाइक डेकबिल्डिंग के मिश्रण ने महत्वपूर्ण आलोचनात्मक प्रशंसा अर्जित की है, द गेम अवार्ड्स में इंडी और मोबाइल गेम ऑफ द ईयर और पॉकेट गेमर अवार्ड्स में सर्वश्रेष्ठ मोबाइल पोर्ट और सर्वश्रेष्ठ डिजिटल बोर्ड गेम सहित कई पुरस्कार जीते हैं।
हालाँकि, इसकी सफलता से भ्रम और यहाँ तक कि गुस्सा भी पैदा हुआ है। इसके अपेक्षाकृत सरल दृश्यों और इसे प्राप्त प्रशंसा के बीच विरोधाभास ने कुछ लोगों को हतप्रभ कर दिया है। एक सीधा-सादा दिखने वाला डेकबिल्डर पुरस्कार क्यों जीत रहा है?
मेरा तर्क यह है कि यही सरलता इसकी सफलता की कुंजी है, और यही कारण है कि यह वर्ष का मेरा व्यक्तिगत गेम है। गहराई में जाने से पहले, आइए कुछ अन्य उल्लेखनीय रिलीज़ों पर ध्यान दें:
सम्मानपूर्वक उल्लेख:
बालाट्रो: एक मिश्रित बैग, लेकिन एक विजेता
बालाट्रो के साथ मेरा व्यक्तिगत अनुभव मिश्रित है। निर्विवाद रूप से उलझाने के बावजूद, मैं इसकी पेचीदगियों पर पूरी तरह काबू नहीं पा सका हूं। जटिल आँकड़ों के माध्यम से डेक को अनुकूलित करने पर ध्यान केंद्रित करना मेरी विशेषता नहीं है, और अनगिनत घंटों के खेल के बावजूद मैंने एक भी रन पूरा नहीं किया है।
इसके बावजूद, मैं बालाट्रो को वर्षों में की गई सर्वश्रेष्ठ गेमिंग खरीदारी में से एक मानता हूं। यह सरल, आसानी से सुलभ है, और इसके लिए महत्वपूर्ण तकनीकी कौशल या मानसिक तनाव की आवश्यकता नहीं है। यह मेरा आदर्श "समय बर्बाद करने वाला" नहीं है (वह शीर्षक Vampire Survivors का है), लेकिन यह एक मजबूत दावेदार है।
बालाट्रो आकर्षक सौंदर्यशास्त्र और सहज गेमप्ले का दावा करता है। मामूली कीमत पर, आपको एक आकर्षक रॉगुलाइक डेकबिल्डर मिलता है जो सार्वजनिक खेल के लिए पूरी तरह से स्वीकार्य है। इतनी सरल अवधारणा को ऊपर उठाने की लोकलथंक की क्षमता प्रभावशाली है। शांत साउंडट्रैक और संतोषजनक ध्वनि प्रभाव एक व्यसनी लूप बनाते हैं। यह प्रकट रूप से नहीं, बल्कि सूक्ष्म रूप से व्यसनी है।
तो, मैं बालाट्रो को उजागर क्यों कर रहा हूं? जाहिर तौर पर, कुछ लोगों के लिए इसकी सफलता पर्याप्त नहीं है।
प्रचार से परे
बलाट्रो की सफलता को कुछ प्रतिरोध का सामना करना पड़ा है, बिग ज्योफ के पुरस्कार शो में एस्ट्रोबॉट की गेम ऑफ द ईयर की जीत के समान। बालाट्रो की प्रतिक्रिया से एक आम ग़लतफ़हमी का पता चलता है।
बलाट्रो अपने डिज़ाइन और निष्पादन में निस्संदेह "गेमी" है। यह अत्यधिक जटिल या आकर्षक न होकर देखने में आकर्षक है। यह कोई अत्याधुनिक तकनीकी डेमो नहीं है, और यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि लोकलथंक ने एक जुनूनी परियोजना के रूप में विकास शुरू किया था।
कई लोगों को बालाट्रो की सफलता हैरान करने वाली लगती है क्योंकि यह कोई आकर्षक गचा गेम या तकनीकी रूप से अभूतपूर्व मोबाइल शीर्षक नहीं है। उनका तर्क है कि यह बस एक "ताश का खेल" है। लेकिन यह एक अच्छी तरह से निष्पादित कार्ड गेम है, जो एक परिचित अवधारणा पर एक नया दृष्टिकोण पेश करता है। हमें किसी गेम की गुणवत्ता को उसके निष्पादन से आंकना चाहिए, न कि उसकी दृश्य निष्ठा या अन्य सतही तत्वों से।
असली सबक
बालाट्रो की सफलता दर्शाती है कि मल्टीप्लेटफ़ॉर्म गेम को बड़े पैमाने पर, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म, क्रॉस-प्रगति, मल्टीप्लेयर गचा एडवेंचर की आवश्यकता नहीं है। सादगी और अच्छी तरह से निष्पादित डिज़ाइन मोबाइल, कंसोल और पीसी प्लेटफ़ॉर्म पर प्रतिध्वनित हो सकता है।
हालाँकि यह एक बड़ी वित्तीय सफलता नहीं है, बालाट्रो की कम विकास लागत के कारण लोकलथंक को महत्वपूर्ण लाभ होने की संभावना है। यह साबित करता है कि आप गुणवत्ता या मौलिकता से समझौता किए बिना एक सफल गेम बना सकते हैं। गेम की पहुंच विविध खेल शैलियों की भी अनुमति देती है; कुछ खिलाड़ी अपने डेक को अनुकूलित करते हैं, जबकि अन्य अधिक आरामदायक अनुभव का आनंद लेते हैं।
निष्कर्ष में, बालाट्रो की सफलता एक सरल सत्य को रेखांकित करती है: एक सफल और समीक्षकों द्वारा प्रशंसित गेम बनाने के लिए आपको अत्याधुनिक ग्राफिक्स या जटिल गेमप्ले की आवश्यकता नहीं है। कभी-कभी, एक सरल, अच्छी तरह से निष्पादित गेम ही काफी होता है।