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Se revelan los mejores juegos móviles de 2024

Mi juego del año: Balatro: un juego sencillo, una gran victoria Es fin de año y, como probablemente sabrás, Balatro domina la conversación sobre el "Juego del año". Si bien no es necesariamente mi juego favorito, su éxito merece discusión. La combinación de Balatro de construcción de mazos de solitario, póquer y roguelike
By Hazel
Jan 03,2025

Mi juego del año: Balatro: un juego sencillo, una gran victoria

Es fin de año y, como probablemente sabrás, Balatro está dominando la conversación sobre el "Juego del año". Si bien no es necesariamente mi juego favorito, su éxito merece discusión. La combinación de Balatro de solitario, póquer y construcción de mazos roguelike ha obtenido importantes elogios de la crítica, ganando múltiples premios, incluido el de Juego independiente y móvil del año en The Game Awards y el de Mejor puerto móvil y Mejor juego de mesa digital en los Pocket Gamer Awards.

Sin embargo, su éxito también ha provocado confusión e incluso ira. El contraste entre sus imágenes relativamente simples y los elogios que recibió ha dejado a algunos desconcertados. ¿Por qué un constructor de mazos aparentemente sencillo está arrasando en los premios?

Mi opinión es que esta misma simplicidad es la clave de su éxito y por eso es mi Juego personal del año. Antes de profundizar más, reconozcamos algunos otros lanzamientos notables:

Menciones de Honor:

  • Vampire Survivors' Expansión de Castlevania: La tan esperada llegada de personajes icónicos de Castlevania es un triunfo.
  • Squid Game: El modelo gratuito de Unleashed: Un movimiento audaz de Netflix Games, que sugiere centrarse en atraer nuevos espectadores en lugar de la monetización tradicional.
  • Lanzamiento de la aventura de audio de Watch Dogs: Truth: Una elección intrigante de Ubisoft, que ofrece un enfoque diferente a la franquicia Watch Dogs.

Balatro: un grupo heterogéneo, pero un ganador

Mi experiencia personal con Balatro es heterogénea. Si bien es innegablemente interesante, no he dominado sus complejidades. Centrarse en optimizar mazos a través de estadísticas complejas no es mi fuerte y no he completado ni una sola partida a pesar de las innumerables horas de juego.

A pesar de esto, considero que Balatro es una de las mejores compras de juegos que he hecho en años. Es simple, de fácil acceso y no exige ninguna destreza técnica ni esfuerzo mental significativos. No es mi "pérdida de tiempo" ideal (ese título pertenece a Vampire Survivors), pero es un fuerte contendiente.

Balatro cuenta con una estética atractiva y una jugabilidad fluida. Por un precio modesto, obtienes un cautivador constructor de mazos roguelike que es perfectamente aceptable para jugar en público. La capacidad de LocalThunk para elevar un concepto tan simple es impresionante. La relajante banda sonora y los satisfactorios efectos de sonido crean un bucle adictivo. Es sutil, más que abiertamente, adictivo.

Entonces, ¿por qué estoy destacando a Balatro? Al parecer, para algunos, su éxito no es suficiente.

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Más allá del bombo

El éxito de Balatro ha encontrado cierta resistencia, similar a la victoria de Astrobot en el Juego del año en la entrega de premios de Big Geoff. La reacción ante Balatro revela un error común.

Balatro es sin reservas "juguetón" en su diseño y ejecución. Es visualmente atractivo sin ser demasiado complejo o llamativo. No es una demostración de tecnología de vanguardia y es importante recordar que LocalThunk comenzó su desarrollo como un proyecto apasionante.

Muchos encuentran desconcertante el éxito de Balatro porque no es un juego gacha llamativo ni un título móvil técnicamente innovador. Es simplemente un "juego de cartas", argumentan. Pero es un juego de cartas bien ejecutado, que ofrece una nueva perspectiva sobre un concepto familiar. Debemos juzgar la calidad de un juego por su ejecución, no por su fidelidad visual u otros elementos superficiales.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

La verdadera lección

El éxito de Balatro demuestra que los juegos multiplataforma no tienen por qué ser aventuras gacha multijugador masivas, multiplataforma, de progresión cruzada. La simplicidad y el diseño bien ejecutado pueden resonar en plataformas móviles, consolas y PC.

Si bien no fue un gran éxito financiero, los bajos costos de desarrollo de Balatro probablemente generaron ganancias significativas para LocalThunk. Demuestra que puedes crear un juego exitoso sin comprometer la calidad ni la originalidad. La accesibilidad del juego también permite diversos estilos de juego; algunos jugadores optimizan sus mazos, mientras que otros disfrutan de una experiencia más relajada.

En conclusión, el éxito de Balatro subraya una simple verdad: no necesitas gráficos de vanguardia ni una jugabilidad compleja para crear un juego exitoso y aclamado por la crítica. A veces, basta con un juego sencillo y bien ejecutado.

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