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Les meilleurs jeux mobiles de 2024 dévoilés

Mon jeu de l'année : Balatro – Un jeu simple, une grande victoire C'est la fin de l'année et, comme vous le savez probablement, Balatro domine la conversation sur le « Jeu de l'année ». Bien que ce ne soit pas nécessairement mon jeu préféré, son succès mérite discussion. Le mélange de deckbuild de solitaire, de poker et de roguelike de Balatro
By Hazel
Jan 03,2025

Mon jeu de l'année : Balatro – Un jeu simple, une grande victoire

C'est la fin de l'année, et comme vous le savez probablement, Balatro domine la conversation sur le « Jeu de l'année ». Bien qu'il ne soit pas nécessairement mon jeu préféré, son succès mérite d'être discuté. Le mélange de jeu de cartes solitaire, poker et roguelike de Balatro a été acclamé par la critique, remportant plusieurs prix, dont celui du jeu indépendant et mobile de l'année aux Game Awards, ainsi que celui du meilleur portage mobile et du meilleur jeu de société numérique aux Pocket Gamer Awards.

Cependant, son succès a également suscité la confusion, voire la colère. Le contraste entre ses visuels relativement simples et les distinctions qu'il a reçues en a laissé certains perplexes. Pourquoi un constructeur de deck apparemment simple remporte-t-il les récompenses ?

Mon argument est que cette simplicité même est la clé de son succès et pourquoi c'est mon jeu personnel de l'année. Avant d'approfondir, reconnaissons quelques autres versions notables :

Mentions honorables :

  • Vampire Survivors' Extension Castlevania : L'arrivée tant attendue des personnages emblématiques de Castlevania est un triomphe.
  • Squid Game : le modèle gratuit d'Unleashed : Une décision audacieuse de Netflix Games, suggérant de se concentrer sur l'attraction de nouveaux téléspectateurs plutôt que sur la monétisation traditionnelle.
  • Watch Dogs : Sortie de l'aventure audio de Truth : Un choix intrigant d'Ubisoft, offrant une approche différente de la franchise Watch Dogs.

Balatro : un sac mélangé, mais un gagnant

Mon expérience personnelle avec Balatro est mitigée. Bien qu’indéniablement engageant, je n’en maîtrise pas encore toutes les subtilités. L'accent mis sur l'optimisation des decks grâce à des statistiques complexes n'est pas mon fort, et je n'ai pas terminé une seule partie malgré d'innombrables heures de jeu.

Malgré cela, je considère Balatro comme l'un des meilleurs achats de jeux que j'ai effectués depuis des années. C'est simple, facilement accessible et ne nécessite pas de prouesses techniques ou de tension mentale importantes. Ce n'est pas mon idéal de « perte de temps » (ce titre appartient à Vampire Survivors), mais c'est un concurrent sérieux.

Balatro possède une esthétique attrayante et un gameplay fluide. Pour un prix modeste, vous obtenez un deckbuilder roguelike captivant qui est parfaitement acceptable pour le jeu public. La capacité de LocalThunk à élever un concept aussi simple est impressionnante. La bande-son apaisante et les effets sonores satisfaisants créent une boucle addictive. C'est subtilement, plutôt qu'ouvertement, addictif.

Alors, pourquoi est-ce que je mets en avant Balatro ? Apparemment, pour certains, son succès ne suffit pas.

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Au-delà du battage médiatique

Le succès de Balatro s'est heurté à une certaine résistance, semblable à la victoire d'Astrobot au titre de Jeu de l'année lors de la cérémonie de remise des prix de Big Geoff. La réaction à Balatro révèle une idée fausse courante.

Balatro est résolument « ludique » dans sa conception et son exécution. C'est visuellement attrayant sans être trop complexe ou flashy. Ce n'est pas une démo technologique de pointe, et il est important de se rappeler que LocalThunk a commencé le développement comme un projet passionné.

Beaucoup trouvent le succès de Balatro déroutant car il ne s'agit pas d'un jeu gacha flashy ou d'un titre mobile techniquement révolutionnaire. Il s'agit simplement d'un « jeu de cartes », affirment-ils. Mais c'est un jeu de cartes bien exécuté, offrant une nouvelle perspective sur un concept familier. Nous devons juger la qualité d'un jeu par son exécution, et non par sa fidélité visuelle ou d'autres éléments superficiels.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

La vraie leçon

Le succès de Balatro démontre que les jeux multiplateformes n'ont pas besoin d'être des aventures gacha multijoueurs massives, multiplateformes, à progression croisée. La simplicité et la conception bien exécutée peuvent trouver un écho sur les plates-formes mobiles, consoles et PC.

Bien qu'il ne s'agisse pas d'un succès financier massif, les faibles coûts de développement de Balatro ont probablement généré des bénéfices importants pour LocalThunk. Cela prouve qu’on peut créer un jeu réussi sans faire de compromis sur la qualité ou l’originalité. L'accessibilité du jeu permet également divers styles de jeu ; certains joueurs optimisent leurs decks, tandis que d'autres profitent d'une expérience plus détendue.

En conclusion, le succès de Balatro souligne une vérité simple : vous n'avez pas besoin de graphismes de pointe ou d'un gameplay complexe pour créer un jeu réussi et acclamé par la critique. Parfois, un jeu simple et bien exécuté suffit.

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