2026 में Fable की देरी की घोषणा के बाद, इनसाइडर रिपोर्टों ने खेल के विकास की एक परेशान तस्वीर को चित्रित किया है। आगे की पोलिश की आवश्यकता का हवाला देते हुए आधिकारिक बयान के विपरीत, स्रोत बताते हैं कि देरी परियोजना के भीतर गहरे मुद्दों से उपजी है। Extas1s, एक ज्ञात अंदरूनी सूत्र, ने खुलासा किया है कि खेल के मैदान के खेल Forzatech इंजन के साथ महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना कर रहे हैं। मूल रूप से रेसिंग गेम के लिए डिज़ाइन किया गया, यह इंजन कथित तौर पर एक खुली दुनिया के आरपीजी की मांगों के लिए बीमार है। Extas1s आगे नोट करता है कि शुरुआती गेमप्ले संस्करण "विशेष रूप से आकर्षक नहीं थे," डेवलपर्स को गेम मैकेनिक्स और पेसिंग पर पर्याप्त रूप से शुरू करने के लिए अग्रणी थे।
एक अन्य अंदरूनी सूत्र, Heisenbergfx4, इन चिंताओं को गूँजता है, यह सुझाव देता है कि Fable पूरा होने से दूर है। यहां तक कि अटकलें हैं कि खेल 2026 की समय सीमा को पूरा नहीं कर सकता है। PlayStation पर Fable को रिलीज़ करने की योजना के साथ, Microsoft को सोनी के उच्च गुणवत्ता वाले मानकों को पूरा करने के अतिरिक्त दबाव का सामना करना पड़ता है। HeiSenbergfx4 इस बात पर जोर देता है कि स्टारफील्ड के कमज़ोर स्वागत और Avowed की मिश्रित समीक्षाओं के बाद, Microsoft एक और निराशाजनक लॉन्च को जोखिम में नहीं डाल सकता है। दांव ऊंचे हैं, और प्लेग्राउंड गेम्स में विकास टीम एक गेम देने के लिए गहन जांच के अधीन है जो कि लेबल सीरीज़ की विरासत तक रहता है।