Após o anúncio do atraso de Fable até 2026, os relatórios de informações privilegiadas pintaram uma imagem preocupante do desenvolvimento do jogo. Ao contrário da declaração oficial, citando a necessidade de mais polimento, fontes sugerem que o atraso decorre de questões mais profundas dentro do projeto. Extas1s, um membro conhecido, revelou que os jogos de playground estão enfrentando desafios significativos com o mecanismo da Forzatech. Originalmente projetado para jogos de corrida, este motor é supostamente inadequado para as demandas de um RPG de mundo aberto como Fable. Extas1s observa ainda que as versões iniciais da jogabilidade "não eram particularmente envolventes", levando os desenvolvedores a realizar uma reformulação substancial sobre a mecânica e o ritmo dos jogos.
Outra fonte, Heisenbergfx4, ecoa essas preocupações, sugerindo que a Fable está longe de ser concluída. Há até especulações de que o jogo não cumpra o prazo de 2026. Com planos de liberar Fable no PlayStation também, a Microsoft enfrenta a pressão adicional de atender aos padrões de alta qualidade da Sony. O Heisenbergfx4 enfatiza que, após a recepção assombrosa de Starfield e as críticas mistas da declarada, a Microsoft não pode arriscar outro lançamento decepcionante. As apostas são altas e a equipe de desenvolvimento da Playground Games está sob intensa escrutínio para entregar um jogo que faz jus ao legado da série Fable.
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