在宣布寓言延遲到2026年之後,Insider的報告描繪了遊戲開發的令人不安的情況。與官方聲明相反,以進一步的波蘭語為例,消息人士表明,延遲源於該項目內的更深層次的問題。已知的內部人士extas1透露,遊樂場遊戲面臨著Forzatech發動機面臨重大挑戰。據報導,該引擎最初是為賽車遊戲而設計的,它不適合像寓言這樣的開放世界RPG的需求。 Extas1s進一步指出,早期的遊戲版本“並不是特別引人入勝”,導致開發人員對遊戲機制和節奏進行了實質性的重做。
Heisenbergfx4的另一個內部人士回應了這些擔憂,這表明寓言遠非完成。甚至有人猜測遊戲可能不符合2026年的截止日期。隨著計劃在PlayStation上發布寓言,微軟面臨符合索尼高質量標準的額外壓力。海森伯格FX4強調,在星菲爾德(Starfield)的強烈接待和宣告的混合評論之後,微軟不會冒著另一個令人失望的發射風險。賭注很高,遊樂場遊戲的開發團隊正在受到嚴格的審查,以提供一款符合寓言系列遺產的遊戲。