Ken Levine は、BioShock Infinite の成功に続く Irrational Games の予期せぬ閉鎖について振り返り、その決定は複雑で驚くべきものだったと述べています。 レヴァイン氏は、自分が去った後もスタジオが存続することを期待していたが、それは自分の会社ではコントロールできないことを認めた。 この閉鎖は多くの人に衝撃を与えましたが、BioShock Infinite の開発中に Levine 氏の個人的な葛藤が続き、彼のリーダーシップ能力に影響を与えました。
System Shock 2 と BioShock シリーズで有名な Irrational Games は、最終的に 2014 年に幕を閉じました。Levine 氏は、Edge Magazine との最近のインタビュー (PC Gamer が報じた) で、チームのよりスムーズな移行を望んでいることを次のように述べています。手厚い退職金パッケージとサポートを実施します。 彼は、『BioShock』のリメイクがスタジオの継続運営に適したプロジェクトを提供できたかもしれないとさえ示唆しています。
BioShock シリーズの未来は依然として明るく、BioShock 4 は現在 Cloud Chamber Studios で開発中です。 発表から5年が経った今でもリリース日は未確認だが、ファンの憶測ではシリーズの特徴である一人称視点を維持したオープンワールドの設定になるのではないかと指摘されている。 期待は高く、BioShock 4 には BioShock Infinite の開発と受け入れから学んだ教訓が組み込まれると多くの人が信じています。