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Baldur's Gate 3 Dev Larianのボスは、シングルプレイヤーゲームは死んでいないと言います:「彼らはただ良い必要がある」

大規模なシングルプレイヤーゲームの活力に関する議論は再浮上しており、今回は、断固として高く評価されているシングルプレイヤーゲームのゲート3の背後にある首謀者であるラリアンスタジオのCEOであるSwen Vinckeです。 X/Twitterを利用して、Vinckeは「Tha
By Victoria
Apr 14,2025

大規模なシングルプレイヤーゲームの活力に関する議論は再浮上しており、今回は、断固として高く評価されているシングルプレイヤーゲームのゲート3の背後にある首謀者であるラリアンスタジオのCEOであるSwen Vinckeです。 X/Twitterに挑戦して、Vinckeは、「ビッグシングルプレイヤーゲームが死んでいると宣言されたのは、今年のその時期」だと述べました。彼の反論は簡潔でありながら強力です:「あなたの想像力を使ってください。彼らはそうではありません。彼らはただ良い必要があります。」

Vinckeの主張は神性:元の罪神性:オリジナルの罪2などの例外的なCRPGを提供するというラリアンの実績を考えると、かなりの重みを持っています。彼の洞察は、ゲームの賞であろうと他の場所であろうと、ゲーム開発における情熱の重要性、開発者とプレイヤーの両方への敬意、そしてクラフトへの真の愛を強調していることを強調していることがよくあります。進行中の議論に関する彼の最新のコメントは、これらの価値の証言を再確認するものとして機能します。

2025年は、ウォーホーススタジオのキングダムカム:救出2ですでに大幅にシングルプレイヤーの成功を収めています。一方、ラリアンは、新しいIPの作成に集中するために、 BaldurのGate 3とDungeons&Dragons Universeから離れることを選択しました。今年のゲーム開発者会議で、ハスブロのダンアユブでのデジタルゲームのSVPは、ファンがすぐにBaldurのGateシリーズの将来に関する最新情報を受け取ることを示唆しています。

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