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O chefe do portão de Baldur 3 dev Larian diz que os jogos para um jogador não estão mortos: 'Eles apenas precisam ser bons'

O debate sobre a vitalidade dos grandes jogos para um jogador ressurgiu e, desta vez, é o CEO da Larian Studios, Swen Vincke, o mentor por trás do jogo de jogo único aclamado pela crítica Baldur's Gate 3, que entrou com uma posição resoluta. Levando para X/Twitter, Vincke observou que é "tha
By Victoria
Apr 14,2025

O debate sobre a vitalidade dos grandes jogos para um jogador ressurgiu e, desta vez, é o CEO da Larian Studios, Swen Vincke, o mentor por trás do jogo de jogo único aclamado pela crítica Baldur's Gate 3 , que entrou com uma posição resoluta. Levando para X/Twitter, Vincke observou que é "essa época do ano novamente, quando grandes jogos para um jogador são declarados mortos". Seu contra -argumento é sucinto, mas poderoso: "Use sua imaginação. Eles não. Eles apenas precisam ser bons".

A asserção de Vincke carrega peso significativo, dado o histórico de Larian de fornecer CRPGs excepcionais, como a divindade: pecado original e divindade: sin 2 original , culminando no triunfo do portão de Baldur 3 . Seus insights costumam obter as manchetes, seja no Game Awards ou em outros lugares, onde ele ressaltou a importância da paixão no desenvolvimento de jogos, respeito por desenvolvedores e jogadores e um amor genuíno pelo ofício. Seus comentários mais recentes sobre o debate em andamento servem como um testemunho reafirmando esses valores.

O ano de 2025 já testemunhou um sucesso significativo para o reino do Warhorse Studios: Deliverance 2 e, com vários meses ainda à frente, há ampla oportunidade para outros títulos de jogadores brilharem. Enquanto isso, Larian optou por se afastar do Baldur's Gate 3 e do Universo Dungeons & Dragons para se concentrar na criação de um novo IP. Na conferência de desenvolvedores de jogos deste ano, o vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, Dan Ayoub, sugeriu que os fãs poderiam em breve receber atualizações sobre o futuro da série Baldur's Gate .

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