큰 싱글 플레이어 게임의 활력 에 대한 논쟁이 재 포장되었으며, 이번에는 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke입니다. Vinckke는 X/Twitter로 가져 가면서 "큰 싱글 플레이어 게임이 죽은 것으로 선언 된 올해의 시간"이라고 말했습니다. 그의 반론은 간결하면서도 강력합니다. "당신의 상상력을 사용하십시오. 그들은 그렇지 않습니다. 그들은 단지 좋을 것입니다."
Vinckke의 주장은 신성 : 원래 죄 와 신성 : 원래 죄 2 와 같은 탁월한 CRPG를 전달한 Larian의 실적을 감안할 때 상당한 무게를 가지고 있습니다. 그의 통찰력은 게임 시상식이나 다른 곳에서 게임 개발에 대한 열정의 중요성, 개발자와 플레이어 모두에 대한 존중, 공예에 대한 진정한 사랑을 강조하는 헤드 라인을 종종 잡았습니다. 진행중인 토론에 대한 그의 최신 의견은 이러한 가치에 대한 재확인 증거로 사용됩니다.
2025 년은 이미 Warhorse Studios ' Kingdom Come : Deliverance 2 와 함께 상당한 싱글 플레이어 성공을 목격했으며, 몇 달이 지난 지금도 다른 싱글 플레이어 타이틀이 빛날 수있는 충분한 기회가 있습니다. 한편 Larian은 Baldur의 Gate 3 과 Dungeons & Dragons Universe에서 새로운 IP를 만드는 데 중점을두기로 선택했습니다. 올해의 게임 개발자 컨퍼런스에서 Dan Ayoub의 Hasbro의 Digital Games의 SVP는 팬들이 곧 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대한 업데이트를받을 것이라고 IGN에게 암시했습니다.