Elden Ring: Nightreign은 FromSoftware의 역사를 고려하면 놀라운 결정인 게임 내 메시지 기능을 제거할 예정입니다. 프로젝트 디렉터 Junya Ishizaki는 약 40분 정도의 게임 플레이 세션이 너무 짧아서 플레이어가 메시지를 남기거나 읽을 시간을 충분히 확보할 수 없다고 설명했습니다.
"약 40분 정도의 세션 시간으로 인해 메시지를 보내거나 읽을 시간이 부족하여 이 기능을 비활성화했습니다."라고 Ishizaki는 말했습니다.
이번 변경은 플레이어 메시지가 경험과 커뮤니티 상호 작용을 크게 향상시켰던 이전 FromSoftware 타이틀과의 차이를 나타냅니다. 그러나 개발자들은 이 기능이 나이트레인의 디자인에 적합하지 않다고 판단했습니다.
원래 Elden Ring의 무결성을 유지하기 위해 Nightreign은 별도의 내러티브를 제공합니다. 이 게임은 Elden Ring 세계의 독특한 분위기와 복잡성을 유지하면서 새로운 도전과 만남을 도입하는 신선한 모험을 약속합니다.