《Elden Ring: Nightreign》將刪除遊戲內消息功能,考慮到 FromSoftware 的曆史,這是一個令人驚訝的決定。 項目總監石崎純也解釋說,大約四十分鍾的遊戲時間太短,無法讓玩家有足夠的時間留言或閱讀消息。
“由於大約四十分鍾的會話長度,沒有足夠的時間發送或閱讀消息;因此,我們禁用了此功能,”石崎表示。
這一變化標誌著與以前的 FromSoftware 遊戲的不同,在以前的遊戲中,玩家消息顯著增強了體驗和社區互動。 然而,開發者認為該功能不適合 Nightreign 的設計。
為了保持原版《埃爾登指環》的完整性,《夜行》采用了獨立的敘事方式。 該遊戲承諾帶來全新的冒險,引入新的挑戰和遭遇,同時保留《Elden Ring》世界的獨特氛圍和複雜性。