《Elden Ring: Nightreign》将删除游戏内消息功能,考虑到 FromSoftware 的历史,这是一个令人惊讶的决定。 项目总监石崎纯也解释说,大约四十分钟的游戏时间太短,无法让玩家有足够的时间留言或阅读消息。
“由于大约四十分钟的会话长度,没有足够的时间发送或阅读消息;因此,我们禁用了此功能,”石崎表示。
这一变化标志着与以前的 FromSoftware 游戏的不同,在以前的游戏中,玩家消息显着增强了体验和社区互动。 然而,开发者认为该功能不适合 Nightreign 的设计。
为了保持原版《埃尔登指环》的完整性,《夜行》采用了独立的叙事方式。 该游戏承诺带来全新的冒险,引入新的挑战和遭遇,同时保留《Elden Ring》世界的独特氛围和复杂性。