NIS America pretende trazer as aclamadas séries Trails e Ys da Falcom para o público ocidental mais rapidamente. Continue lendo para saber mais sobre os esforços da editora para acelerar a localização de ambas as séries.
NIS America intensifica esforços de localização para Trails e Ys GamesFaster Falcom Games chegando ao Ocidente
Ótimas notícias para os fãs de RPGs japoneses! Durante o showcase digital da semana passada para Ys X: Nordics, o produtor associado sênior da NIS America, Alan Costa, anunciou o compromisso da editora em acelerar o lançamento das amadas franquias Trails e Ys da Falcom no Ocidente. realmente falar especificamente sobre o que fizemos internamente para fazer isso”, disse Costa em entrevista à PCGamer. “Mas posso dizer que temos trabalhado duro para garantir que localizaremos [os jogos da Falcom] mais rapidamente”, citando Ys X: Nordics e Trails Through Daybreak II, que serão lançados em outubro e no início do próximo ano, respectivamente.
Apesar de Trails Through Daybreak II ser lançado no Japão em setembro de 2022, seu lançamento ocidental previsto para o início de 2025 já é “um corte substancial em termos de… a linha do tempo que costumávamos ter para os jogos Trails”.
Historicamente, a série sofreu com esperas notoriamente longas para os fãs ocidentais. Por exemplo, Trails in the Sky, lançado no Japão para PC em 2004, não alcançou um público global até a versão para PSP em 2011, quando foi publicado pela XSEED Games. Títulos ainda mais recentes, como Trails from Zero e Trails to Azure, levaram doze anos para chegar ao Ocidente.O longo processo de localização desses jogos foi explicado pela ex-gerente de localização de jogos da XSEED, Jessica Chavez, em 2011. Ela revelou em uma postagem no blog, falando sobre Trails in the Sky II, que a colossal tarefa de traduzir milhões de personagens com uma equipe de apenas alguns tradutores foi o principal gargalo. Dado o grande volume de texto nos jogos Trails, não é de admirar que a localização tenha levado anos historicamente.
Embora a localização desses jogos continue sendo um esforço de dois a três anos, a NIS America prioriza a qualidade em vez da velocidade. Como explicou Costa, “queremos lançar [os jogos] o mais rápido possível, mas não à custa da qualidade da localização… Encontrar esse ato de equilíbrio é algo em que temos trabalhado há anos neste momento, e nós' estamos melhorando."
É compreensível que a localização leve tempo, especialmente quando se trata de jogos com grandes quantidades de textos. O infame atraso de um ano de Ys VIII: Lacrimosa of Dana devido a problemas de tradução incorreta serve como um forte lembrete ao NIS America das armadilhas potenciais que acompanham a localização. No entanto, com as declarações de Costa, parece que a NIS América está a encontrar um equilíbrio entre velocidade e precisão.O recente lançamento de Trails Through Daybreak sinaliza uma mudança positiva na capacidade da NIS America de fornecer localizações de alta qualidade da série em um período de tempo mais curto. E com a recepção calorosa do jogo por parte dos fãs e dos novatos, talvez este seja um bom sinal de que mais coisas boas virão da NIS America no futuro.
Para saber mais sobre nossos pensamentos sobre The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak, você pode ler nossa análise abaixo!